In una recente intervista riportata da PC Gamer, il produttore di Atlus Kazushi Wada ha affrontato la speculazione in corso sull'inclusione della protagonista femminile da Persona 3 portatile, noto come Kotone Shiomi o Minako Arisato, nella ricarica di Persona 3. Nonostante l'entusiasmo dei fan, Wada ha chiarito che l'aggiunta dell'amato carattere, affettuosamente noto come FEMC, nel remake completo del classico JRPG del 2006 non era semplicemente fattibile a causa dello sviluppo e dei vincoli di bilancio.
Persona 3 Ricarica, che reintroduce molte delle caratteristiche e dei meccanici del gioco originale, è stato rilasciato nel febbraio di quest'anno. Tuttavia, l'assenza di Kotone/Minako ha lasciato molti fan delusi. Wada ha spiegato che durante le fasi di pianificazione del DLC post -lancio, l'episodio Aigis - la risposta, la squadra ha considerato l'integrazione della protagonista femminile. Tuttavia, più hanno approfondito la logistica, più è diventato evidente che il tempo di sviluppo e i costi necessari per includerla sarebbero ingestibili.
"Più ne abbiamo discusso, più è diventato improbabile", ha affermato Wada. "Il tempo di sviluppo e i costi non sarebbero stati gestibili." Ha inoltre elaborato che anche la possibilità di aggiungerla attraverso un futuro DLC era fuori discussione. "Ma dal momento che non è possibile per noi rilasciare P3R con la protagonista femminile in questa finestra, non possiamo farlo", ha aggiunto. "Mi dispiace davvero per tutti i fan che stavano trattenendo la speranza, ma probabilmente non succederà mai."
La popolarità della FEMC di P3P aveva portato molti a sperare che sarebbe stata giocabile nella ricarica di Persona 3, al lancio o come contenuto post-rilascio. Tuttavia, gli ultimi commenti di WADA indicano che questo è altamente improbabile. In precedenza aveva menzionato in un'intervista con Famitsu che incorporare la protagonista femminile sarebbe stato significativamente più impegnativo e costoso rispetto allo sviluppo dell'episodio Aigis DLC. "Per una protagonista femminile, mi dispiace dirlo, purtroppo, non c'è possibilità", ha detto Wada. "Il tempo di sviluppo e il costo sarebbero più volte più lunghi rispetto all'episodio Aigis e gli ostacoli sarebbero troppo alti."