Menguasai Cermin Haunted dalam Phasmophobia: Panduan untuk Peninjauan Hantu
Dalam phasmophobia , menangani penonton yang paling sukar difahami sering memerlukan penggunaan harta yang berisiko namun bermanfaat. Cermin berhantu menonjol sebagai pilihan yang sangat berguna dan selamat. Panduan ini menerangkan mekanik dan penggunaannya.
Cermin berhantu menawarkan kelebihan yang signifikan dengan risiko yang minimum, menjadikannya objek terkutuk yang sangat disyorkan. Fungsinya tetap konsisten merentasi kemas kini permainan: Ia mendedahkan bilik yang disukai semasa hantu di peta. Pandangan panoramik ini mempercepatkan lokasi hantu, membolehkan penempatan peralatan strategik sebelum penyiasatan semakin meningkat.
Cermin berhantu biasanya kelihatan tergantung di dinding (seperti dalam 6 Tanglewood Drive) atau di lantai di lokasi yang telah ditetapkan. Objek terkutuk sentiasa bertelur di tempat yang sama pada setiap peta; Rawak terletak di mana objek terkutuk muncul.
Untuk menggunakannya, ambil cermin dan berinteraksi dengannya (menggunakan butang yang sesuai pada tetikus atau pengawal anda). Refleksi memaparkan menghantui hantu hantu. Walau bagaimanapun, pada kesukaran profesional dan ke atas, ingat bahawa lokasi hantu boleh beralih selepas satu masa.
PERHATIAN: Berpanjangan menatap ke dalam cermin menghancurkan kewarasan. Memegangnya untuk tempoh penuh menghancurkan cermin, mencetuskan perburuan yang terkutuk di lokasi anda. Gunakannya dengan bijak apabila kewarasan anda tinggi dan anda memahami implikasi refleksi.
Memahami objek terkutuk (harta benda) dalam phasmophobia
Harta benda yang dikutuk, atau "objek terkutuk," adalah unik, barang -barang pemijahan secara rawak dalam phasmophobia . Penampilan mereka boleh dipengaruhi oleh kesukaran dan mod cabaran.
Tidak seperti peralatan standard (yang selamat memberikan bukti hantu), objek terkutuk menawarkan kelebihan pada risiko yang lebih tinggi kepada watak anda. Tahap risiko berbeza antara objek, meninggalkan keputusan untuk menggunakannya kepada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti kerana mengabaikan mereka. Hanya satu yang dikutuk pemilikan setiap kontrak (kecuali diselaraskan dalam tetapan tersuai).
Tujuh objek terkutuk ada:
- Summoning Circle
- Cermin berhantu
- Anak patung voodoo
- Kotak Muzik
- Kad Tarot
- Lembaga Ouija
- Monyet Paw
Ini menyimpulkan panduan kami kepada cermin berhantu. Untuk lebih banyak panduan dan berita phasmophobia , termasuk Roadmap & Preview 2025, lawati Escapist.