Sony의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제
회사 관계자에 따르면 Sony는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 이 진술은 소니의 PC 출판 전략 확장에 대한 광범위한 논의 속에서 나옵니다.소니의 PC 게임은 2020 년에
Horizon Zero Dawn 으로 시작되었으며, 특히 유명한 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익이 넓어 지지만 PS5의 고유 한 판매 지점을 이론적으로 약화시킵니다. 그러나 소니는 상당한 PS5 사용자 마멸에 대해 염려하지 않습니다. 회사 대표는 2024 년 후반 투자자 Q & A에서 다음과 같이 진술했다.
PS5 판매는 PC 포트에도 불구하고 강력하게 유지됩니다. 이 신뢰는 PS5 판매 수치에 의해 뒷받침됩니다. 2024 년 11 월 현재 PS4의 판매 궤적 (처음 4 년 동안 7,300 만 대 이상)과 밀접하게 반영되는 6,550 만 PS5 단위가 판매되었습니다. 약간의 차이는 PC 포트의 영향보다는 Pandemic 동안 PS5 공급망 제약에 기인합니다. Sony의 일관된 콘솔 판매는 PC가 PS5의 시장 위치에 최소한으로 영향을 미친다는 견해를 더욱 검증합니다.
PC 포트에 대한 소니의 약속은 계속 될뿐만 아니라 강화되고 있습니다. 2024 년 히로키 토토키 대통령은 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기 위해보다 "공격적인"접근법을 발표했다.
Marvel 's Spider-Man 2, PS5 데뷔 후 15 개월 만에 1 월 30 일 PC에서 출시 된이 전략을 보여줍니다. Spider-Man : Miles Morales의 2 년 독점 성과 비교하여 상당한 감소를 보여줍니다. .
Spider-Man 2, Rebirth 와 함께 1 월 23 일 Steam에 도착합니다. FINAL FANTASY VII Gran Turismo 7 , , ROIN OF THE RONIN , 스텔라 블레이드 및 Demon 's Souls를 포함하여 PC에 대해서는 발표되지 않은 다른 몇몇 PS5 독점은 남아 있습니다. 리메이크.
2/10 요금 Now Your Comment가 저장되지 않았습니다Best Buy의 Walmartsee의 PlayStation Storesee에서 참조