Sony PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

著者: Claire Feb 02,2025

Sony  PS5ユーザーをPCに失うリスクについてのコメント

ソニーのPCポート戦略:PS5ユーザー損失の懸念はありません

Sonyは、会社の役人によると、PlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 この声明は、ソニーの拡大しているPC出版戦略に関するより広範な議論の中にあります。

SonyのPCゲームへの進出は2020年に Horizo​​n Zero Dawn で始まり、特に有名なPCポーティングスタジオであるNIXXESソフトウェアの2021年の買収後に加速しました。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースしている間、リーチと収益が広がり、PS5のユニークなセールスポイントを理論的に弱めます。ただし、ソニーは重要なPS5ユーザーの消耗について無関心なままです。 同社の代表者は、2024年後半の投資家Q&Aの間に「PCSにユーザーを失うという点で、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていません。」

PS5の販売はPCポート にもかかわらず強力なままです

この自信は、PS5の売上高によってサポートされています。 2024年11月現在、PS4の販売軌跡(最初の4年間で7300万台以上)を密接に反映して、6550万PS5ユニットが販売されています。 わずかな違いは、PCポートの影響ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの制約に大きく起因しています。 Sonyの世代間の一貫したコンソール販売は、PCがPS5の市場ポジションに最小限に影響するという見解をさらに検証します。

PCポートに対するソニーのコミットメントは、継続するだけでなく、強化されています。 2024年、トトキ大統領は、より「攻撃的な」アプローチを発表し、PS5とPCのリリースの間の時間遅れを減らすことを目指しています。

Marvel's Spider-Man 2 、PS5デビューからわずか15か月後のPCで発売され、この戦略を例示しています。 と並んで、

Spider-Man 2

Rebirth が1月23日に到着します。 他のいくつかの有名なPS5独占科目は、FINAL FANTASY VIIグランツーリスモ7 ronin stellar blade stellar blade demon's Soulsなど、PCの未発表のままです。 リメイク。

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Best BuyのWalmartseeのPlayStation Storeseeを参照