Pokémon, 일본 최고의 엔터테인먼트 브랜드로 선정

작가: Nora Dec 30,2024

Pokémon, 일본 최고의 엔터테인먼트 브랜드로 선정

최근 GEM Partners 설문 조사에 따르면 일본의 7개 미디어 플랫폼에서 Pokémon의 지배적인 브랜드 도달 범위가 밝혀졌습니다. 일일 청중 상호 작용(앱, 게임, 음악, 비디오, 만화)을 측정하는 고유한 "도달 점수"를 기반으로 하는 연간 순위에서는 Pokémon이 65,578점으로 1위를 차지했습니다. 이 설문조사에는 15~69세의 일본 응답자 100,000명이 참여했습니다.

Pokémon의 성공은 주로 Pokémon GO의 지속적인 인기와 DeNA의 Pokémon Trading Card Game Pocket 출시에 힘입어 ITS App 게임 지배력(50,546포인트, 전체의 80%)에서 비롯되었습니다. 홈비디오(11,619점)와 비디오(2,728점)에서도 상당한 기여를 했습니다. Mister Donut 파트너십과 같은 전략적 협업과 수집 가능한 카드 게임의 인기 상승으로 브랜드 가시성이 더욱 높아졌습니다.

Pokémon Company의 2024년 재무 보고서는 매출 2,975억 8천만 엔, 총 이익 1,522억 3천만 엔을 기록하며 이러한 성공을 강조합니다. 이러한 인상적인 수치는 포켓몬이 일본에서 선도적이고 빠르게 성장하는 브랜드로서의 입지를 확고히 합니다.

포켓몬 프랜차이즈는 비디오 게임, 애니메이션, 영화, 카드 게임 등을 포함한 다양한 미디어를 포괄합니다. Nintendo, Game Freak, Creatures의 합작 투자 회사인 The Pokémon Company(1998년 설립)가 관리하는 이 브랜드는 응집력 있고 강력한 시장 입지를 유지하고 있습니다.