Halo 프랜차이즈는 지속적인 Sony의 Xperia 지원, 새로운 게임 중단으로 초점을 이동합니다.

작가: Emma Jan 31,2025

Halo 프랜차이즈는 지속적인 Sony의 Xperia 지원, 새로운 게임 중단으로 초점을 이동합니다.

Sparks의 Jar, Netease-Backed Studio, 첫 번째 게임 프로젝트를 일시 중지하고 새로운 출판사를 추구합니다

<,>> Halo Infinite의 전 디자인 리드 인 Jerry Hook는 그의 스튜디오 인 Jar of Sparks가 데뷔 프로젝트에서 일시적으로 개발을 중단했다고 발표했습니다. Netease Umbrella 아래에 설립 된 스튜디오는 "차세대 내러티브 중심 액션 게임"을 제공하고자했습니다. 그러나 팀은 이제 창의적인 비전을 실현하기 위해 새로운 출판 파트너를 적극적으로 찾고 있습니다. 저명한 글로벌 비디오 게임 회사 인 Netease는 현재 Human <<🎜 <🎜 <🎜

와 같은 라이브 서비스 타이틀을 지원하고 최근에 출시 된 <🎜 🎜> Marvel Rivals <🎜

를 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 다가오는 시즌 1 전투 패스와 Fantastic Four의 예상 도착과 함께 Netease의 라이브 서비스 포트폴리오에 대한 헌신을 보여줍니다. Hook의 LinkedIn 게시물은 스튜디오의 대담한 접근 방식과 혁신적인 목표를 강조하면서 개발 일시 중지를 확인했습니다. 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 후속 게시물에 따르면 팀이 첫 번째 프로젝트가 끝날 때 앞으로 몇 주 동안 새로운 기회를 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다. 이것은 Netease가 베테랑 개발자와의 첫 번째 협업이 아닙니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi) Hook의 이전 도메인 인 <🎜 🎜> Halo 프랜차이즈는 최근 Halo Infinite의 혼합 수신 <🎜 🎜>의 출시 후 컨텐츠 및 Paramount 시리즈를 포함하여 도전에 직면했습니다. 한편, 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 <🎜

halo

를 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 인 부활을 나타냅니다. Sparks의 항아리가 숨을 쉬면서 스튜디오와 <🎜 halo 시리즈의 미래는 여전히 남아 있습니다. . <<>

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<<> <<> (참고 : 원래 입력의 이미지는 제공된 텍스트와 관련이 없으며 자리 표시 자로 대체되었습니다. 관련 이미지를 사용할 수 있으면 포함되어야합니다.) <🎜 🎜> .

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