Halo 프랜차이즈는 지속적인 Sony의 Xperia 지원, 새로운 게임 중단으로 초점을 이동합니다.
작가: Emma
Jan 31,2025
를 지원합니다. 후자의 성공적인 출시 및 다가오는 시즌 1 전투 패스와 Fantastic Four의 예상 도착과 함께 Netease의 라이브 서비스 포트폴리오에 대한 헌신을 보여줍니다. Hook의 LinkedIn 게시물은 스튜디오의 대담한 접근 방식과 혁신적인 목표를 강조하면서 개발 일시 중지를 확인했습니다. 해고는 명시 적으로 언급되지 않았지만 후속 게시물에 따르면 팀이 첫 번째 프로젝트가 끝날 때 앞으로 몇 주 동안 새로운 기회를 찾는 데 도움이 될 것이라고 지적했습니다. 이것은 Netease가 베테랑 개발자와의 첫 번째 협업이 아닙니다. 전 레지던트 이블 프로듀서 히로 로키 코바야시 (Kobayashi) Hook의 이전 도메인 인 <🎜 🎜> Halo 프랜차이즈는 최근 Halo Infinite의 혼합 수신 <🎜 🎜>의 출시 후 컨텐츠 및 Paramount 시리즈를 포함하여 도전에 직면했습니다. 한편, 343 Industries의 Halo Studios로의 브랜드 변경과 미래의 <🎜
halo를 위해 Unreal Engine으로의 전환은 프랜차이즈의 잠재적 인 부활을 나타냅니다. Sparks의 항아리가 숨을 쉬면서 스튜디오와 <🎜 halo 시리즈의 미래는 여전히 남아 있습니다. . <<>
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