Halo Franchiseは焦点を進行中のSony のXperia用サポートにシフトし、新しいゲームを一時停止します
著者: Emma
Jan 31,2025
halo Infinite の元デザインリードは、彼のスタジオ、Jar of Sparksがデビュープロジェクトで一時的に開発を停止したことを発表しました。 2022年にNetease Umbrellaの下で設立されたスタジオは、「次世代の物語主導のアクションゲーム」を提供することを目指していました。 しかし、チームは現在、創造的なビジョンを実現するために新しい出版パートナーを積極的に探しています。 著名なグローバルビデオゲーム会社であるNeteaseは、現在、人間
や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 後者の発売の成功と今後のシーズン1バトルパスは、ファンタスティックフォーの予想される到着とともに、そのライブサービスポートフォリオに対するNeteaseのコミットメントを紹介します。 フックのLinkedIn Postは、スタジオの大胆なアプローチと革新的な目標を強調し、開発の一時停止を確認しました。 レイオフは明示的に言及されていませんでしたが、その後の投稿では、チームが最初のプロジェクトが終了したときに今後数週間にわたって新しい機会を見つけるのを支援することを示しました。 これは、NetEaseがベテラン開発者との最初のコラボレーションではありません。 元居住者の生産者福島林氏は、2022年にNeteaseの下でGptrack50 Studiosを設立しました。 フックの以前のドメインであるフランチャイズ halo
フランチャイズは、最近課題に直面しています。 一方、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と未来のUnreal Engineへの移行Halo
タイトルは、フランチャイズの潜在的な復活を示しています。 スパークスのjarが息を吸うので、スタジオとhaloシリーズの両方の未来はまだ見当たらない。
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