엘든 링 나이트레인 패치 1.01.1이 이제 적용되었습니다. 이 패치는 솔로 모험가들의 난이도를 완화하여 싱글 플레이 경험을 다듬는 데 목적이 있습니다. 그러나 단호한 한 플레이어인 Valseran은 패치가 도래하기 전에 모든 나이트로드를 솔로로 정복하며 조정 없이도 가능함을 증명했습니다.
엘든 링 나이트레인의 솔로 난이도는 출시 이후 격렬한 논쟁을 불러일으켰으며, 많은 플레이어들이 팀 플레이에 비해 론울프(솔로) 방식이 과도하게 가혹하다고 느꼈습니다. 우리 IGN 리뷰는 이 고통을 강조했습니다:
"솔로 플레이는 불가능하지 않습니다—저도 혼자서 클리어를 완료했습니다—하지만 종종 미완성처럼 느껴집니다. 좌절감이 승리감을 압도하며, 파티 없이 솔로 시도를 덜 보람 있게 만듭니다."
피드백에 대응하여, 반다이 남코와 프롬소프트웨어는 오늘 솔로 도전을 완화하는 패치를 발표했습니다—많은 이들에게는 안도감이었죠. 한편, 레딧 사용자 Valseran은 첫 원정부터 최종 보스까지 모든 나이트로드에 대한 패치 전 솔로 승리를 기록했습니다. 그들의 동기는? "너프되기 전에 이기기 위해 서두른 거예요."
Soloed All Nightlords Before the Nerf
byu/Valseran inNightreign
이 업적은 솔로 성과 가운데서도 돋보입니다. Ongbal 같은 유튜버가 개별 보스를 상대한 반면, 패치를 앞둔 Valseran의 완전 클리어는 놀랍습니다. 그들의 인게임 타임스탬프는 업데이트의 조정을 앞지르는 꾸준한 진행을 보여줍니다. 아이론아이가 주로 선택되었지만, 공작 부인과 집행관도 초반에 사용되었습니다. 댓글에서 Valseran은 주요 전략을 공유했습니다:
"완벽한 활을 찾는 데 덜 집중하고 무기 패시브를 중첩시키는 데 더 집중하세요," 그들은 조언했습니다. "원거리 데미지, 양손 무기 보너스, 체력 풀일 때 배율은 엄청나게 중첩됩니다. 심지어 기본 보라 등급 활도 적절한 버프와 함께 뛰어납니다. 까다로운 공격을 회피할 때 대쉬 능력을 아껴두세요—그것의 무적 프레임이 데미지보다 중요합니다."
아이론아이의 원거리 공격을 선호했음에도 불구하고, Valseran은 특정 보스에 대해서는 근접 전투로 바꾸기도 했습니다. 그들은 일부 전투는 "원거리 옵션이 없으면 잔혹하게 불공정하다"고 언급했습니다. 최종 보스가 가장 힘들었지만, 켄타우로스 풀고르가 가장 많은 죽음을 초래했습니다.
추가 생명은 솔로 생존에 결정적이었습니다. Valseran은 상인에게서 사는 것을 우선시했으며, 몇몇 필드 보스도 드롭했습니다. "한 번은 추가 생명 4개를 들고 보스전에 들어갔어요," 그들이 말했습니다. "하지만 항상 최소 하나는 일찍 확보하세요."
패치 1.01.1의 '전투 패배 시 자동 부활'—나이트 보스 전투당 무료 부활 한 번 제공—은 솔로 노가다를 완화시킵니다. Valseran은 그 중요성을 인정했습니다: "내장된 안전망은 기존 전략과 잘 결합됩니다."
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패치가 솔로 플레이어에게 더 부드러운 등반을 제공하는 동안, Valseran의 업적은 여전히 무적입니다. 다른 이들에게는, 나이트레인이 이제 론울프(혼자 도전하는 사람들)를 약간 더 공정한 승률로 환영하며—정복할 새로운 도전들을 제시합니다.
도움이 필요하신가요? 모든 여덟 나이트로드를 처치하고, 레버넌트와 공작 부인 클래스를 해금하며, 게임 중간에 캐릭터를 교체하는 방법을 다루는 우리의 나이트레인 가이드를 살펴보세요.