Jugador de Elden Ring derrota a Señor de la Noche en solitario antes del ajuste

Autor: Allison Jan 08,2026

El parche 1.01.1 de Elden Ring Nightreign ya está disponible, con el objetivo de refinar la experiencia para un jugador al facilitar la dificultad para los aventureros en solitario. Sin embargo, un jugador decidido, Valseran, conquistó a todos los Señores Nocturnos en solitario antes de que llegara el parche, demostrando que es posible sin ajustes.

La dificultad en solitario en Elden Ring Nightreign ha desatado un intenso debate desde su lanzamiento, y muchos jugadores encuentran el enfoque de lobo solitario excesivamente castigador en comparación con el juego en equipo. Nuestra reseña de IGN destacó la lucha:

"Jugar en solitario no es imposible—yo mismo completé partidas en solitario—pero a menudo se siente inacabado. La frustración supera al triunfo, haciendo que los intentos en solitario se sientan menos gratificantes sin un escuadrón."

Respondiendo a los comentarios, Bandai Namco y FromSoftware lanzaron el parche de hoy para aliviar los desafíos en solitario—un alivio para muchos. Mientras tanto, el usuario de Reddit Valseran documentó sus victorias en solitario previas al parche contra cada Señor Nocturno, desde la primera expedición hasta el jefe final. Su motivo? "Me apresuré a vencerlos antes de la reducción de dificultad."

Soloed All Nightlords Before the Nerf
byu/Valseran inNightreign

Esta hazaña se destaca incluso entre los logros en solitario. Mientras que jugadores como el YouTuber Ongbal han enfrentado a jefes individuales, el despeje completo de Valseran antes del parche es notable. Sus marcas de tiempo en el juego muestran un progreso constante, superando los ajustes de la actualización. Ironeye fue su elección principal, aunque la Duquesa y el Ejecutor se usaron al principio. En los comentarios, Valseran compartió estrategias clave:

"Concéntrese menos en encontrar un arco perfecto y más en apilar pasivas de armas", aconsejaron. "El daño a distancia, los bonos a dos manos y los multiplicadores de salud completa se apilan enormemente. Incluso un arco de calidad púrpura básico sobresale con las mejoras adecuadas. Guarde la habilidad de carrera para esquivar ataques complicados—sus fotogramas de invencibilidad importan más que su daño."

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Aunque favorecía los ataques a distancia de Ironeye, Valseran ocasionalmente cambiaba al combate cuerpo a cuerpo para ciertos jefes. Algunas peleas, señalaron, son "brutalmente injustas sin opciones a distancia". El jefe final fue clasificado como el más difícil, aunque el centauro Fulghor reclamó la mayor cantidad de muertes.

Las vidas extras resultaron cruciales para la supervivencia en solitario. Valseran priorizó comprarlas a los comerciantes, y algunos jefes del campo las soltaban. "Una vez entré en una pelea contra un jefe con cuatro vidas extra", dijeron. "Pero asegure al menos una temprano."

La función "Revivisión Automática Tras la Derrota" del parche 1.01.1—que otorga un respawn gratuito por pelea contra jefe nocturno—suaviza el esfuerzo en solitario. Valseran reconoció su importancia: "Una red de seguridad incorporada se apila bien con las estrategias existentes."

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Aunque el parche ofrece a los jugadores en solitario una ascensión más suave, el logro de Valseran sigue sin igual. Para otros, Nightreign ahora da la bienvenida a los lobos solitarios con probabilidades ligeramente más justas—y nuevos desafíos por conquistar.

¿Necesitas ayuda? Explora nuestras guías de Nightreign para derrotar a los ocho Señores Nocturnos, desbloquear las clases Revenant y Duquesa, y cambiar de personaje a mitad del juego.