새벽의 방랑자 서사, 게임의 새 지평을 열다

작가: Peyton Sep 25,2025

Dawnwalker, 전례 없는 서사적 선택으로 RPG의 자유를 재정의하다

'피 오브 던워커'는 진정한 뱀파이어 RPG 샌드박스 경험을 제공하겠다고 약속합니다. 혁신적인 플레이어 자유도를 자랑하는 이 게임의 접근 방식과 곧 공개될 게임플레이 쇼케이스에 대해 알아보세요.

피 오브 던워커, 비교불가 서사적 통제력 선사

단 하나의 목표, 무한한 가능성

'피 오브 던워커'는 무수한 방법으로 달성할 수 있는 핵심 목표를 제시합니다. 플레이어는 낮에는 인간성, 밤에는 뱀파이어의 힘 사이를 오가는 주인공 코언을 구현하며 게임의 복잡한 스토리텔링을 깊이 있게 경험하게 됩니다.

2025년 엑스박스 게임 쇼케이스에서는 출시 시기와 새로운 게임플레이 영상이 공개되었습니다. 리벨 울프스의 크리에이티브 디렉터 마테우스 토마슈케비치는 6월 9일자 엑스박스 와이어 기사에서 플레이어 주도형 서사를 중시하는 스튜디오의 핵심 철학을 설명했습니다.

던워커, RPG 내 플레이어 선택의 혁신

토마슈케비치는 "코언의 가족을 구하는 것이 주요 동기이지만, 개인적인 여정은 플레이어가 결정한다"고 설명했습니다. 그는 "프롤로그 종료 후 세계는 지리적·서사적으로 확장된다"며 "한 개의 목적지에 도달하는 무수한 길이 존재한다"고 강조했습니다.

개발팀은 진정한 비선형적 경험을 설계했으며, 특정 스토리 요소를 영영 접하지 못할 수도 있습니다. 토마슈케비치는 "인간 레지스탕스를 전혀 마주치지 않고 캠페인을 완료할 수 있다"고 밝혔습니다. 더 극적으로는 플레이어가 원하는 때에 주요 적 브렌시스에게 도전할 수 있으며, 다양한 전략으로 이 대결에 접근할 수 있습니다.

던워커, 혁명적 플레이스루 변동성 제공

리벨 울프스는 최초 발표 때부터 던워커의 전례 없는 자유도를 강조해왔습니다. 스튜디오는 주요 NPC를 영구적으로 제거할 수 있으며, 이로 인해 전체 서사 구조가 바뀔 수 있음을 확인한 바 있습니다.

'더 위쳐 3'와 '사이버펑크 2077' 제작에 참여한 전 CD 프로젝트 레드 베테랑으로 구성된 리벨 울프스는 이들 타이틀의 퀄리티를 유지하면서 플레이어 행동의 자유도를 혁신하고자 합니다. 토마슈케비치는 "이 서사적 샌드박스 철학이 우리 스토리텔링 접근 방식의 초석"이라고 강조했습니다.

캘린더에 표시하세요: 게임플레이 첫 공개

몇 달간의 흥미로운 정보 공개 끝에, 팬들은 드디어 실제 게임플레이 영상을 접할 수 있게 되었습니다. 리벨 울프스는 6월 9일 트위터를 통해 45분 분량의 쇼케이스가 6월 21일 PDT 오후 12시 공식 트위치 채널에서 스트리밍될 것이라고 발표했습니다.

던워커 게임플레이 공개 일정 및 시간대

이번 행사에서는 핵심 메커니즘을 보여주는 15분간의 실시간 게임플레이 데모와 함께 마법 시스템, 이동, 전투에 관한 개발자 논의가 진행될 예정입니다. 반다이 남코는 하지(夏至)라는 상징적인 타이밍을 선택했는데, 빛과 어둠의 이중성이라는 게임 테마와 완벽히 조화를 이룹니다.

리벨 울프스 내부

토마슈케비치는 "우리의 어두운 판타지 사가의 첫 장을 공개하게 되어 매우 기쁘다"며 "1월 발표 때의 약속을 지키는 이번 여름 게임플레이 공개를 위해 놀라운 커뮤니티에 감사드린다"고 전했습니다.

'피 오브 던워커'는 2026년 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 및 PC 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 최신 업데이트를 확인하세요 - 아래에서 더 많은 내용이 이어집니다!