콩코드(Concord) 2024년 가을 프리미어 공개

작가: Jacob Jan 18,2025

Concord: 출시 후 로드맵이 포함된 Hero Shooter

Concord Season 1 Launches October 20248월 23일 출시되는 Sony와 Firewalk Studios의 Concord는 전통적인 배틀패스 모델을 탈피한 히어로 슈터입니다. 개발자들은 대신 정기적인 시즌 업데이트에 초점을 맞춘 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이러한 약속은 첫날부터 지속적으로 발전하는 경험을 보장합니다.

Concord의 콘텐츠 전략: 출시일 이후

Concord Season 1 Launches October 2024게임 디렉터 라이언 엘리스(Ryan Ellis)는 출시는 단지 시작에 불과하다고 강조합니다. 로드맵은 캐릭터, 맵, 게임 모드, 스토리 확장 및 기능을 포함한 새로운 콘텐츠의 꾸준한 흐름을 약속합니다. 배틀 패스를 건너뛰는 결정은 의도적인 것이며, 계정 및 캐릭터 진행을 통해 보람 있는 게임 플레이를 우선시합니다. 보상은 플레이, 레벨링, 목표 완료를 통해 획득할 수 있습니다.

시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)

Concord Season 1 Launches October 2024Concord의 첫 번째 대규모 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다. 이번 시즌에는 새로운 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 Freegunner 변형, 치장 아이템 및 보상이 소개됩니다. Weekly Cinematic Vignettes는 Northstar 제작진을 둘러싼 내러티브를 풍부하게 할 것입니다. 게임 플레이에 영향을 주지 않는 순전히 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 선보일 예정입니다.

시즌 2와 그 이후

시즌 2는 2025년 1월로 예정되어 있으며 Concord의 첫 해 동안 일관된 시즌 콘텐츠 출시에 대한 Firewalk Studios의 헌신을 보여줍니다.

Concord 게임플레이 최적화

Concord Season 1 Launches October 2024엘리스는 전략적인 게임 플레이 팁도 공유했습니다. Concord의 "Crew Builder" 시스템을 사용하면 5명의 고유한 Freegunner로 팀을 맞춤화할 수 있으며 Freegunner 변형의 사본을 최대 3개까지 포함할 수 있는 옵션도 있습니다. 이를 통해 플레이어는 자신의 플레이 스타일과 각 경기의 과제에 맞게 팀을 맞춤화할 수 있습니다. 다양한 팀 구성으로 승무원 보너스가 잠금 해제되어 이동성, 무기 취급 및 재사용 시간이 향상됩니다.

일반적인 슈팅 게임 역할과 달리 Concord의 Freegunners는 높은 DPS를 우선시합니다. 앵커(Anchor), 브리처(Breacher), 헌트(Haunt), 레인저(Ranger), 전술가(Tactician), 워든(Warden)의 6가지 역할은 지역 통제, 전술적 포지셔닝, 측면 공격에 중점을 두고 경기에 미치는 전략적 영향에 따라 정의됩니다.