モンスターハンターワイルド:油井盆地とその燃えるような住民を発表する
火山の冒険の準備をしてください! IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、ゲームの最新の場所とその恐ろしい住民に光を当てました。オイルウェル盆地を探索する準備をして、その恐ろしい支配者であるNu Udraに直面してください。
油井盆地への掘り下げ
シリーズの通常の広大な水平環境とは異なり、Oilwell Basinはユニークな垂直構造を誇っています。藤岡は、「すでに2つの水平に幅広のロケールがあったので、垂直に接続された領域を選択しました。下降するほど、より熱くなり、マグマが充填されます。」上部のレベルは、オイルスリックの沼地によって特徴付けられ、より低い深さのより激しい火山性環境に移行します。
Tokudaは、「豊富な」イベント中に流域が劇的に変化すると付け加えています。より低いレベルは、水中の火山生態系に似ており、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休閑地とインクメンシーの間、それは煙と火山です。しかし、たくさんの間、それは明確で海洋のようです。そこにあるユニークな生き物は、深海の生活を連想させます。」このユニークなエコシステムは、多様なクリーチャーの範囲をサポートし、一見不毛の外観に反します。
nu udra:黒い炎の恐怖
Oilwell BasinのApex Predatorは、Fearsome Nu Udra、Flammableでぬるぬるした体を持つ巨大なタコのような生き物です。その強力な触手は、壊滅的な火災攻撃を解き放つ前に獲物を誘惑します。藤岡は、「私はいつも触手のあるモンスターが欲しかった」と明らかにし、より印象的で悪魔的な外観のために水生クリーチャーを適応させるというデザインの選択を説明します。ユニークなバトルミュージックは、黒魔術を連想させる要素を取り入れたこの悪魔の美学をさらに強化します。
Nu Udraは、多くの触手で集中攻撃と効果の両方の攻撃を利用して、重要な課題を提示します。フラッシュ爆弾に対する免疫は、代わりにその触覚感覚に依存して、困難の別の層を追加します。
Nu Udra以上のもの
オイルウェルベイスンは、他の恐るべきモンスターといっぱいです。燃えるような類人猿のような生き物であるアジャラカンは、武道に触発された攻撃を利用しています。奇妙で球状の怪物であるロンポポロは、クラシックマッドサイエンティストの比esに触発されたデザインである戦闘で有毒ガスを採用しています。その不安な外観にもかかわらず、その報酬は驚くほど「かわいい」装備をもたらします。
勝利を収めたのはグラビオであり、最後にモンスターハンター世代究極で見られます。その火山の生息地と燃えるような息は、それを油井盆地にぴったりです。 Tokudaは、「環境、ゲームの進行を考慮して、他のモンスターとの類似性を避けることを考慮して、Graviosは新たな挑戦を提供しました。」
これらのエキサイティングな公開により、Monster Hunter Wildsの2月28日のリリースへの期待はFever Pitchです。