Monster Hunter Wilds: revelando la cuenca del petróleo y sus ardientes habitantes
¡Prepárate para una aventura volcánica! En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka arrojan luz sobre el lugar más nuevo del juego y sus temibles habitantes. Prepárese para explorar la cuenca Oilwell y enfrente a su formidable regla, el Nu Udra.
profundizando en la cuenca del petróleo
A diferencia de los entornos horizontales típicamente expansivos de la serie, la cuenca Oilwell cuenta con una estructura vertical única. Fujioka explica: "Ya teníamos dos locales horizontalmente anchos, por lo que optamos por un área conectada verticalmente. Cuanto más profundo desciendas, se vuelve más caliente y más lleno de magma". Los niveles superiores se caracterizan por pantanos de petróleo, transición a un entorno volcánico más intenso a profundidades más bajas.
Tokuda agrega que la cuenca se transforma dramáticamente durante el evento "abundante". Los niveles inferiores se parecen a un ecosistema volcánico submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante barbecho e inclemencia, es ahumado y volcánico. Pero durante la abundancia, es clara y marina. Las criaturas únicas que se encuentran allí recuerdan la vida de aguas profundas". Este ecosistema único respalda una amplia gama de criaturas, desafiando su apariencia aparentemente estéril.
nu Udra: el terror de la llama negra
El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es el temible nu udra, una criatura colosal, similar a un pulpo con un cuerpo inflamable y viscoso. Sus poderosos tentáculos atrapan la presa antes de desatar ataques de fuego devastadores. Fujioka revela: "Siempre quise un monstruo tentático", explicando la elección de diseño de adaptar una criatura acuática para una apariencia más llamativa y demoníaca. La música de batalla única mejora aún más esta estética demoníaca, incorporando elementos que recuerdan a la magia negra.
Nu Udra presenta un desafío significativo, utilizando ataques centrados y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flashes, confiando en su lugar en sus sentidos táctiles, agrega otra capa de dificultad.
más que solo nu udra
La cuenca del petróleo está llena de otros monstruos formidables. El Ajarakan, una criatura ardiente y similar a un simio, utiliza ataques inspirados en las artes marciales. El Rompopolo, un monstruo globular extraño, emplea gas tóxico en combate, su diseño inspirado en los tropos científicos locos clásicos. A pesar de su apariencia inquietante, sus recompensas producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Hacer un retorno triunfante es Gravio, visto por última vez en Monster Hunter Generations Ultimate. Su hábitat volcánico y su aliento ardiente lo convierten en un ajuste perfecto para la cuenca del petróleo. Tokuda explica: "Considerando el medio ambiente, la progresión del juego y evitar similitudes con otros monstruos, Gravios ofreció un nuevo desafío".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación para el lanzamiento del 28 de febrero de Monster Hunter Wilds está en un punto álgido.