「MK1:ユニークなムーブセットを備えたホームランダーとオムニマン」
著者: Julian
Apr 12,2025
Gamescomでの魅惑的なインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、Mortal Kombat 1が象徴的なキャラクターをオムニマンとホームランダーをどのように区別するかに光を当てました。 IGNと共有されているブーンの洞察は、これら2つの強力なキャラクター間の戦闘スタイルにおける潜在的な類似点に関するファンの懸念に対処し、NetherRealm Studiosが明確なゲームプレイエクスペリエンスを作成することにコミットしていることをコミュニティに安心させます。
ブーンは、開発チームがこれらのキャラクターを作成するのを楽しんでいる創造的な自由を強調しました。彼は、重複する能力、特に熱視などのスーパーマンを連想させる能力を避ける彼らの意図を明示的に述べました。 「明らかに、キャラクターで何でもできますが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」とブーンは説明し、それぞれにユニークなゲームプレイメカニズムを提供するというチームの目標を強調した。
それぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを得て、開発者はこれらをゲームの死者に翻訳しています。ブーンは、主な攻撃がホームランダーとオムニマンを大幅に区別することをファンに保証し、キャラクターがあまりにも似ていると感じるかもしれないという概念を払拭することを目指しています。 「彼らは間違いなく異なってプレイするつもりです。主な攻撃は彼らを本当に区別するつもりですが、「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだろう」と一部の人々が行っているという仮定を間違いなく知っています」と彼は述べました。