In einem faszinierenden Interview bei Gamescom hat der Mitbegründer von Mortal Kombat, Ed Boon, beleuchtet, wie Mortal Kombat 1 die legendären Charaktere Omni-Man und Homelander unterscheiden wird. Boons Erkenntnisse, die mit IGN geteilt wurden, befassen sich mit den Bedenken der Fans über mögliche Ähnlichkeiten in Kampfstilen zwischen diesen beiden Kraftpaketen und versichern der Community, dass NetherRealm Studios sich dafür einsetzt, unterschiedliche Gameplay -Erlebnisse zu schaffen.
Ed Boon bestätigt, dass Homelander und Omni-Man anders spielen werden
Boon betonte die kreative Freiheit, die das Entwicklungsteam bei der Herstellung dieser Charaktere genossen hat. Er erklärte ausdrücklich ihre Absicht, überlappende Fähigkeiten zu vermeiden, insbesondere diejenigen, die an Superman erinnern, wie z. B. Hitzesäule. "Offensichtlich könnten wir mit den Charakteren alles anfangen, aber ich glaube nicht, dass sowohl Homelander als auch Omni-Man Hitzevision oder so etwas haben", erklärte Boon und hob das Ziel des Teams hervor, einzigartige Gameplay-Mechaniken für jeden zu bieten.
Die Entwickler lassen sich von den Aktionen der Helden in ihren jeweiligen Shows inspirieren und übersetzen diese in die Todesfälle des Spiels. Boon versicherte den Fans, dass die Hauptangriffe Homelander und Omni-Man erheblich unterscheiden werden, um die Vorstellungen zu zerstreuen, dass sich die Charaktere möglicherweise zu ähnlich fühlen. "Sie werden definitiv anders spielen. Die Hauptangriffe werden sie wirklich differenzieren, aber wir sind uns auf jeden Fall der Annahme bewusst, dass manche Leute an 'Oh, sie werden einfach die gleichen Charaktere sein'", erklärte er.