ニュース
『GTA 6』は期待を超え、新たなリアリズム基準を確立

著者: malfoy 丨 Jan 04,2025
元ロックスター・ゲームスのデザイナーがグランド・セフト・オート6に関する質問に答え、来年リリースされるグランド・セフト・オート・シリーズの待望の新作にプレイヤーがどのように反応するかについての考えを語った。
元「GTA 6」開発者、ロックスター・ゲームスは世界を驚かせるだろうと語る
ロックスター・ゲームス、GTA 6で「水準を再び引き上げる」
元ロックスター ゲーム開発者のベン ヒンチリフ氏は、YouTube チャンネル GTAVIo Clock のインタビューで、グランド セフト オート シリーズの待望の新作であるグランド セフト オート 6 に何が期待できるかをファンに垣間見せました。ヒンチリフ氏は、会社を辞める前に、GTA 6 や、絶賛された「グランド・セフト・オート V」や「レッド・デッド・リデンプション 2」など、数多くのロックスター ゲームに携わっていました。
『ウィッチャー 4』はシリーズで最も野心的な作品になる

著者: malfoy 丨 Jan 04,2025
『ウィッチャー4』はシリーズで最も没入感のある野心的なゲームとなる! CDPRエグゼクティブプロデューサーは、シリが次のデーモンハンターになる運命にある一方、ゲラルトは成功を収めて引退することを明らかにした。シリの台頭とゲラルトの引退について詳しく知るために読んでください。
これまでで最も没入感のあるウィッチャー ゲーム
シリの運命は最初から最後まで運命的だった
CD Projekt Red (CDPR) は、『ウィッチャー 4』に野心的な目標を設定しており、エグゼクティブ プロデューサーのマウゴルザタ・ミトレンガ氏が GamesRadar に語ったように、本作を「これまでで最も没入型で野心的なオープンワールド ウィッチャー ゲーム」と呼んでいます。 「私たちは、どのゲームでもレベルを上げたいと考えています。それが、『ウィッチャー 3: ワイルドハント』の後の『サイバーパンク 2077』でもやっていることであり、両方のゲームから学んだ教訓をまとめたいと考えています。『ウィッチャー 4』にも適用されます」