
NBA 2K25 は新年最初のメジャー アップデートを迎え、1 月 10 日に開始される第 4 シーズンに向けて準備を進め、多くの改善をもたらします。このアップデートには、プレイヤーのポートレートの更新、コースの調整、各モードの最適化が含まれており、一般的な修正とゲームプレイの強化がカバーされています。
2024 年 9 月にリリースされる NBA 2K25 には、全体的なゲーム体験を強化するための一連の新機能とアップデートが含まれます。注目すべき改善点には、シティ モードへのレイ トレーシング テクノロジーの追加とオークション ハウスの復活が含まれます。 NBA 2K25 はリリース以来継続的に更新されており、以前の 3.0 パッチにはゲームプレイの修正、ユーザー エクスペリエンスの改善、新しいコンテンツが含まれており、ゲームを面白くタイムリーに保ちました。
最新のアップデートは、1 月 10 日に開始されるシーズン 4 の基礎を築き、各モードのさまざまな問題も解決します。主な改善点には、オンライン プレイでまれに発生するラグの問題の修正、リーダーボードでのプレーヤー ランキングの修正、ロサンゼルス クリッパーズのスタジアム ロゴのプロポーションやいくつかのチームのジャージのビジネス パッチなどのチーム固有の要素の更新が含まれます。さらに、エミレーツ NBA カップのコートは正確さのために調整され、ステフィン カリーやジョエル エンビードを含む数人の NBA 2K25 プレーヤーとコーチの外観が更新され、視覚的な忠実度がさらに向上しました。
NBA 2K25 パッチ 4.0: 主要なゲームプレイの強化
ゲームプレイの改善は、リアリズムとコントロールの強化に重点を置いています。 「軽度のディフェンスプレッシャー」を弱・中・強の3段階に分け、より詳細なシュートフィードバックを提供します。ボールとリムの間のバウンスが微調整され、過度に長いリバウンドが軽減されます。ディフェンスの仕組みも更新され、ディフェンダーがスキルダンクを不当に妨害するのを防ぐとともに、1対1のアリーナでは攻撃的な3秒バイオレーションルールが導入されました。 NBA 2K25 のシティ モードとプロ リーグ モードのアップデートにより、パフォーマンスと安定性が向上し、よりスムーズな移行と全体的なプレイアビリティが向上しました。
さらに、NBA 2K25 のキャリア モードの進行の問題が修正され、バッジが正しくロック解除され、スケジュールされた NBA カップ ゲームがスキップされないよう調整が加えられました。 MyTeam モードでは、プレーヤー カードとメニューの視覚的な更新が行われたほか、一般的な戦術の保存やチャレンジ中の進行ブロックなどの問題が修正されました。 My NBA、My NBA Online、および女子バスケットボール リーグの安定性が向上し、NBA カップのシミュレーションの問題や「Start Today」機能使用時のリーグの縮小などの問題が解決されました。全体として、このアップデートは優れており、ゲームを改善し、魅力的なゲーム体験を提供するという開発者の取り組みを示しています。
NBA 2K25 4.0 パッチノート
一般
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NBA 2K25 シーズン 4 が 1 月 10 日金曜日の太平洋時間午前 8 時 / 東部時間午前 11 時 / グリニッジ標準時午後 4 時に開始される準備をしましょう。乞うご期待!
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オンライン ゲームでラインナップを変更するときに発生する可能性のある稀な遅延問題を修正しました
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オンライン ゲームのリーダーボード画面の [フレンド] タブで、プレイヤーのランキングが正しく並べ替えられるようになりました
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ロサンゼルス クリッパーズ シティ アリーナのフロアのロゴの比率を修正しました
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エミレーツ NBA カップの公式コートの床材の精度を更新しました
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以下の現在のチームのジャージを更新しました (次回のラインナップ更新に反映されます):
- アトランタ・ホークス (スポンサー パッチ アップデート)
 - ブルックリン・ネッツ (スポンサーパッチアップデート)
 - シカゴ・ブルズ (ボブ・ラブ記念パッチ)
 - インディアナ ペイサーズ (スポンサー パッチ アップデート)
 - ワシントン・ウィザーズ (スポンサー パッチ アップデート)
 
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次の選手またはコーチのポートレートを更新しました:
- レベッカ・アレン (ダイナミックヘア)
 - シャキーラ・オースティン (ダイナミックヘア)
 - ラメロ ボール (新規プレイヤー スキャン)
 - ジェイミーソンバトル (新規プレイヤースキャン)
 - カラニ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
 - クワメ・ブラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
 - ビラル・クリバリ (ポートレート全体の更新)
 - ジョエル・エンビード (ヘアスタイル更新)
 - エンリケ・フリーマン (ダイナミックヘア)
 - ジョイナー・ホームズ (ダイナミック・ヘア)
 - ジュワン・ハワード (全体的なポートレートの更新)
 - モリア・ジェファーソン (ダイナミックなヘアスタイル)
 - シッカコーン (新規プレイヤースキャン)
 - ジャレッド・マケイン (ダイナミックヘア)
 - ジェイド・メルボルン (新規プレイヤースキャン)
 - ブランドン・ポジムスキー (全体的なポートレートの更新)
 - ザカリー・リシャシャー (ダイナミックなヘアスタイル)
 - メルセデス・ラッセル (新規選手スキャン)
 - ティジャネ・サラウン (ダイナミックなヘアスタイル)
 - ジャーメイン・サミュエルズ (ダイナミックヘア)
 - マーカス・スマート (ダイナミックヘア)
 - アラナ・スミス (ダイナミックヘア)
 - デニス・スミス (全体的なポートレートの更新)
 - ステファニー・ソアレス (ダイナミック・ヘア)
 - ラトリシア・トラメル (ダイナミックヘア)
 - セブジ・ウズン (新規プレイヤースキャン)
 - ステフィン・カリー (ヘアスタイル更新)
 - ジュリー・ヴァン・ルー (新規プレイヤースキャン)
 - コビー・ホワイト (ヘアスタイル更新)
 - アンドリュー・ウィギンズ (全体的なポートレートの更新)
 - セシリア・ザンダラシーニ (新規選手スキャン)
 
 
ゲームプレイ
- 「マイルドディフェンスプレッシャー」を3つのレベル(弱、中、強)に分けて、より詳細なシュートフィードバックを提供します
 - ガードはトリックダンクの試みを中断したり、ダンカーを後ろからぶつけたときにレイアップを強制したりできなくなります
 - 現実の物理学をより適切に反映し、ミスショット時の過度に長いリバウンドの頻度を減らすために、ボールとリムの間のバウンスを調整しました
 - 1v1 Proving Grounds および 1v1 Pay-Ahead ゲームの 3 秒間攻撃ルールを有効にしました
 
都市/プロリーグ/エンターテイメント競技会/劇場/試験場
- 全体的なエクスペリエンスを向上させるために、都市のパフォーマンス、安定性、ビジュアルに複数の改善が加えられました
 - マイチームモードからシティモードに切り替えた後にREP乗数が正しく適用されない原因となる問題を解決しました
 - すべてのプロリーグチームは、遠征中に代替ジャージを選択する機会が与えられました
 - プロリーグ 5v5 で射撃訓練に入る前に衣服を着替える際に発生する可能性があった遅延を修正
 
キャリアモード/ミッション/進捗
- 全体的なミッションエクスペリエンスを向上させ、モード全体で正しい進行とミッション完了を保証するために複数の修正と調整が行われました
 - 最大速度バッジ スロットが正しくロック解除されない原因となる問題を修正しました
 - 動的にスケジュールされた特定の NBA カップ ゲームがシミュレーション中にスキップされる可能性がある問題を解決しました
 
私のチーム
- ブレイクアウトマッチがカウントされなくなる可能性があるまれな問題を修正しました
 - Breakout のミニゲーム報酬アイコンのビジュアルを更新
 - 新しい戦術カードを選択するときに一般的な戦術が保存されない可能性がある問題を修正しました
 - 即時に生成されたスワップを複数回利用できないという重複メニューの問題を修正しました
 - オークションハウスメニューのさまざまな視覚的改善
 - My Team Welcome Challenge 中に進行を妨げる可能性があるまれな問題を修正しました
 - マイチームモードのプレーヤーカードのビジュアルとその他のメニューのマイナーアップデート
 
私のNBA/女子バスケットボールリーグ
- My NBA、My NBA Online、女子バスケットボール リーグに対するさまざまな安定性の修正と改善
 - NBA カップの試合がスケジュールされているときに「今日から開始」機能を使用すると、My NBA アーカイブの進行が妨げられる可能性がある問題を解決しました
 - リーグを 18 チームに減らそうとするときに発生する可能性のあるラグを修正しました