[注:すべての映像は開発中のアルファ版からのものです。]『The Outer Worlds 2』を実際に体験してみると、Obsidianがより深みのあるRPGメカニクスを優先したことが明らかだ。前作がアクセシビリティのためにキャラクター成長を合理化していたのに対し、続編では型破りなプレイスタイルを奨励し、画一化を回避している——ただし、複雑さだけが焦点ではない。ここでは創造性が花開く:プレイヤーは自分たちのビルドを専門化し、旅路を形作る型破りな決断を受け入れなければならない。「私たちは、従来型と