L'ultimo gioco di ruolo tattico di Sunborn, *Girls 'Frontline 2: Esilium *, è un'esperienza gratuita disponibile su PC e dispositivi mobili, con elementi GACHA che molti giocatori desiderano capire. Se sei curioso di sapere se il sistema di pietà si trasferisca tra gli stendardi, ecco cosa devi sapere.
La pietà porterà al prossimo banner in Girls 'Frontline 2: Esilium?
La risposta è un sì clamoroso; Il tuo contatore di pietà e le tiri che fai su un banner limitato porteranno effettivamente al prossimo banner limitato in *Girls 'Frontline 2: Esilium *.
Ad esempio, durante il lancio globale, i banner di Suomi e Ullrid Limited hanno funzionato contemporaneamente. Indipendentemente da quale banner hai tirato su, il contatore di pietà aumenterebbe per entrambi. Quindi, se eri uno allontanamento dal colpire pietà sul banner Suomi, potresti passare allo banner Ullrid per il tuo prossimo tiro e avere una probabilità 50-50 di ottenere subito Ullrid.
Questo meccanismo continuerà per futuri banner limitati, come confermato dai giocatori sul server cinese tramite Reddit. Una volta che i banner Suomi e Ullrid non sono più disponibili, il tuo pietà accumulata si trasferirà perfettamente al prossimo banner limitato che entra in gioco.
È importante notare, tuttavia, che questo sistema di pietà non si estende tra banner limitati e standard. Non è possibile accumulare pietà sul banner standard e quindi utilizzarlo per tirare un carattere di velocità su un banner limitato.
Inoltre, mentre il peccato duro è impostato a 80 tiri, la pietà morbida inizia a 58 tiri. Se non hai ottenuto un'unità SSR dalla tua 58a tiro, le tue possibilità di ottenerne una inizieranno ad aumentare dal 59 ° tiro in avanti, culminando in un SSR garantito a 80 tiri se la tua fortuna non si gira prima.
Ciò dovrebbe chiarire eventuali incertezze sul sistema di pietà in *Girls 'Frontline 2: Esilium *. Per ulteriori approfondimenti e suggerimenti, tra cui la nostra guida di relollo, l'elenco di livello e come individuare la cassetta postale, assicurati di visitare l'evasione.