"Kingdom Come Deliverance 2: tutte le soluzioni Riddle dell'orzo indovinello hanno rivelato"

Autore: George May 14,2025

"Kingdom Come Deliverance 2: tutte le soluzioni Riddle dell'orzo indovinello hanno rivelato"

Nel tuo viaggio attraverso il mondo immersivo di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai una varietà di NPC affascinanti, ognuno aggiungendo profondità e intrighi al gioco. Uno di questi personaggi è l'orzo enigma, un NPC errante che ti sfida con enigmi che possono farti guadagnare Groschen o una preziosa esperienza di abilità. Investire con questi personaggi può arricchire il tuo gameplay e conoscere le risposte agli enigmi di Barley può essere particolarmente gratificante. Di seguito, troverai tutte le risposte per aiutarti a navigare con successo questi incontri.

Tutte le risposte dell'orzo enigmatico nel regno vieni: liberazione 2

L'orzo Riddler è noto per i suoi enigmi impegnativi, che incontrerai mentre esplorerai il mondo aperto di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Ogni risposta corretta non solo mette alla prova il tuo arguzia, ma ti premia anche con Groschen o punti di esperienza di abilità. Ecco un elenco completo degli enigmi e delle loro risposte:

Domanda Risposta
Cosa appartiene a te da solo, ma è usato più spesso dagli altri? Il mio nome.
C'era una volta uno sciocco di un contadino. Famiglia non ne aveva nessuno, nemmeno ragazzi stabili, quindi invece parlava con i suoi animali. E, brav'uomo che era, ogni volta che faceva un Groschen o due, lo condivideva con loro secondo le sue stesse regole. Ogni gallina nella gabbia veniva pagata cinque Groschen, ogni api dell'Hive 15 e il ragno nel soppalco insaccò un intero 20 groschen. E ora mi dici, quanto è arrivato il gatto? 10 groschen.
Jaromir Il coachman salutò da Raborsch. Una mattina, partì per Kuttenberg con un allenatore vuoto. Tre ragazzi si sono imbarcati a Bohunowitz. Quando è arrivato a Bojischt, uno dei ragazzi è uscito e una lavatrice ha preso il suo posto. A Horschan, la lavatrice si avvicinò e un pedlar e sua figlia si imbarcarono. A Pschitoky, i restanti ragazzi si sono scagliati e hanno portato con sé la figlia del pedlar. E subito, sono entrati due pescatori. E raggiungendo Kuttenberg quella sera, hanno invitato il coachman allo stabilimento balneare e sono stati ubriachi. E ora mi dici, qual era il nome del coachman? Jaromir.
Un Balff ha 12 uomini che si uniscono al servizio un giorno. Il balff era contento, ma presto scoprì che non aveva abbastanza attrezzatura per loro nell'armeria. Quindi quei 12 uomini hanno archiviato la piazza per la chiamata del rollio della mattina successiva. Sei di loro indossavano l'armatura, quattro avevano caschi. Solo tre di loro indossavano sia un casco che un'armatura. Ora, dimmi, quanti uomini erano abbastanza sfortunati da non avere né un casco né un'armatura? Cinque.

A partire dal secondo indovinello, l'orzo ti chiederà di scommettere un po 'di Groschen, a partire da 100 e aumentando a 150 per gli enigmi successivi. Dopo aver risposto correttamente, hai la scelta tra prendere la scommessa di orzo o optare per l'esperienza verso un'abilità casuale. A seconda degli attuali progressi di Henry, la scelta dell'esperienza di abilità su Groschen potrebbe essere più vantaggiosa, soprattutto se stai già eccellendo nei giochi di dadi.

Gli enigmi variano in complessità, dai semplici puzzle logici ai test di memoria e ai calcoli matematici, rendendo ogni incontro con l'orzo una sfida unica.

Come trovare l'orzo enigma

Incontri con l'orzo enigmatico in * Kingdom Come: Deliverance 2 * sono imprevedibili e non possono essere controllati direttamente. Le tue migliori possibilità di incontrarlo sono durante i viaggi veloci tra gli insediamenti o mentre esplorano il mondo aperto. Tieni d'occhio un NPC che cerca di attirare la tua attenzione; Approccio e interagire con lui per iniziare la sfida Riddle.

Con queste risposte a tua disposizione, sei ben attrezzato per affrontare le sfide dell'orzo enigmate in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni sul gioco, incluso come romanzare Katherine, assicurati di visitare l'evasione.