Dans votre voyage à travers le monde immersif de * Kingdom Come: Deliverance 2 *, vous rencontrerez une variété de PNJ fascinants, chacun ajoutant de la profondeur et de l'intrigue au jeu. L'un de ces personnages est Riddler Barley, un PNJ errant qui vous défie avec des énigmes qui peuvent vous faire gagner du groschen ou une expérience de compétence précieuse. S'engager avec ces personnages peut enrichir votre gameplay, et connaître les réponses aux énigmes d'Orley peut être particulièrement gratifiant. Ci-dessous, vous trouverez toutes les réponses pour vous aider à naviguer avec succès ces rencontres.
Toutes les réponses Riddler Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2
Riddler Barley est connu pour ses énigmes difficiles, que vous rencontrerez en explorant le monde ouvert du * Royaume Come: Deliverance 2 *. Chaque bonne réponse teste non seulement votre esprit, mais vous récompense également avec des points d'expérience de groschen ou de compétence. Voici une liste complète des énigmes et de leurs réponses:
Question | Répondre |
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Qu'est-ce qui vous appartient seul, mais est utilisé plus souvent par d'autres? | Mon nom. |
Il était une fois un idiot d'un fermier. Famille Il n'en avait pas non plus, pas de garçons stables, alors il a plutôt parlé à ses animaux. Et, homme bon qu'il était, chaque fois qu'il faisait un groschen ou deux, il l'a partagé avec eux selon ses propres règles. Chaque poule dans le coop a été payée cinq groschen, chaque abeille dans la ruche 15, et l'araignée du grenier a remporté 20 groschen. Et maintenant tu me dis, combien le chat a-t-il obtenu? | 10 Groschen. |
Jaromir Le cocher était originaire de Raborsch. Un matin, il est parti pour Kuttenberg avec un entraîneur vide. Trois gars sont montés à bord à Bohunowitz. Lorsqu'il est arrivé à Bojischt, l'un des garçons est sorti et une laveuse a pris sa place. À Horschan, la laveuse a continué son chemin et un Pedlar et sa fille sont montés à bord. À Pschitoky, les gars restants sont descendus et ont emmené la fille du colporteur avec eux. Et tout de suite, deux pêcheurs sont entrés. Et en atteignant Kuttenberg ce soir-là, ils ont invité le cocher au bain de bain et ont obtenu un tronc de cochon. Et maintenant tu me dis, quel était le nom du cocher? | Jaromir. |
Un baliff a un jour à 12 hommes pour se joindre au service. Le baliff était content, mais a rapidement découvert qu'il n'avait pas assez d'équipement pour eux dans l'armurerie. Ainsi, ces 12 hommes ont déposé sur la place pour l'appel de rouleau du lendemain matin. Six d'entre eux portaient un gilet pare-balles, quatre avaient des casques. Seuls trois d'entre eux portaient à la fois un casque et un armure de corps. Maintenant, dites-moi, combien d'hommes ont-ils eu la malchance de ne pas avoir de casque ou d'armure? | Cinq. |
À partir de la deuxième énigme, Barley vous demandera de parier du groschen, commençant à 100 et passant à 150 pour les énigmes suivantes. En répondant correctement, vous avez le choix entre prendre Pari de Barley ou opter pour une expérience envers une compétence aléatoire. Selon les progrès actuels d'Henry, le choix de l'expérience de compétence plutôt que Groschen pourrait être plus avantageux, surtout si vous excellez déjà dans les jeux de dés.
Les énigmes varient en complexité, des puzzles logiques simples aux tests de mémoire et aux calculs mathématiques, faisant de chaque rencontre avec l'orge un défi unique.
Comment trouver Riddler Barley
Rencontres avec Riddler Barley dans * Kingdom Come: Deliverance 2 * sont imprévisibles et ne peuvent pas être directement contrôlées. Vos meilleures chances de le rencontrer sont pendant les voyages rapides entre les colonies ou tout en explorant le monde ouvert. Gardez un œil sur un PNJ essayant de retirer votre attention; approchez-vous et engagez-vous avec lui pour commencer le défi de l'énigme.
Avec ces réponses à votre disposition, vous êtes bien équipé pour relever les défis de Riddler Barley dans * Kingdom Come: Deliverance 2 *. Pour plus de conseils et d'informations sur le jeu, y compris comment romancer Katherine, assurez-vous de visiter l'Escapiste.