Utomik, un service d'abonnement Cloud Gaming lancé en 2022, devrait fermer ses portes trois ans seulement après sa création. Cette fermeture marque un autre développement important dans la compétition en cours dans le secteur des jeux de nuages. Malgré une augmentation initiale d'intérêt, la fermeture d'Utomik indique un enthousiasme décroissant pour la plate-forme, qui n'est plus disponible à ce jour.
Cloud Gaming permet aux joueurs de diffuser et de profiter de leurs jeux préférés sur Internet, une technologie qui a été célébrée et examinée depuis son introduction. La disponibilité immédiate de jeux de haut niveau sur ces plateformes a déclenché des discussions sur son impact sur les ventes de jeux et la perception de l'industrie du jeu plus large.
Cependant, le taux d'adoption parmi les joueurs reste faible, avec seulement 6% de l'abonnement aux services de jeu dans le cloud en 2023. Bien que les projections suggèrent une augmentation significative d'ici 2030, la fermeture d'Utomik souligne les défis et les incertitudes dans la réussite du succès sur ce marché.
Pas seulement une tendance de passage
Il est facile de rejeter les jeux de nuages en tant que tendance éphémère, surtout compte tenu de l'enthousiasme trempé après son battage médiatique initial. Cependant, il est important de considérer la position unique d'Utomik en tant que service tiers. Contrairement aux géants comme Nvidia, Xbox et PlayStation, qui ont de vastes bibliothèques de jeux de haut niveau à leur disposition, Utomik a eu du mal à suivre le rythme.
De plus, avec Xbox Cloud Gaming offrant désormais un accès à des titres non disponibles autrement sur le service, il est clair que la technologie cloud fait de plus en plus partie intégrante des guerres de console en cours.
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