Capcom a dévoilé une nouvelle fonctionnalité passionnante dans * Monster Hunter Wilds * qui permet aux joueurs de personnaliser leurs apparitions Hunter et Palico. La personnalisation initiale est complémentaire, donnant à chacun une chance d'adapter ses personnages dès le début. Cependant, pour ceux qui cherchent à effectuer d'autres ajustements, Capcom a introduit des bons d'édition de personnage. Ces bons sont disponibles en packs de trois pour 6 $ ou en tant que paquet pour les deux caractères pour 10 $. Sans ces bons, les joueurs se limitent à modifier les coiffures, la couleur des sourcils, le maquillage et les vêtements, tandis que les caractéristiques faciales de base restent inchangées.
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Cette stratégie de monétisation n'a pas été mentionnée lors des premiers aperçus du jeu avant sa sortie complète. Capcom ne l'a annoncé que la semaine dernière par le biais de leurs réseaux sociaux. Malgré la controverse autour des microtransactions et des hoquets de performance, * Monster Hunter Wilds * a battu des records avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam au lancement.
Capcom n'a pas encore répondu aux commentaires de la communauté sur cette décision. Les fans ont exprimé leur mécontentement avec le modèle de personnalisation payante, faisant des comparaisons avec les jeux précédents dans la série où les changements d'apparence étaient disponibles librement ou pourraient être déverrouillés avec une monnaie dans le jeu. Beaucoup dans la communauté croient que cette nouvelle approche nuise à ce qui était autrefois une caractéristique centrale et chéri de la franchise * Monster Hunter *.