Embarquez dans un voyage passionnant et violent à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le dernier jeu de survie des créateurs de Sniper Elite, Rebellion. Récemment, j'ai eu la chance de plonger dans le jeu lors d'une session pratique dans un pub du nord de Londres, et j'ai été captivé par sa conception de mission ouverte et son atmosphère obsédante. Mon expérience a pris une tournure sauvage lorsque j'ai décidé de libérer le chaos, attaquant tout le monde en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de partager pourquoi ce jeu a laissé une forte impression.
Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial, peut être tué. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Mon approche était loin d'être subtile; Quelques minutes après l'exploration de la Cumbria numérique, j'ai déclenché une alarme Tripwire, me forçant à envoyer trois gardes alertés en utilisant la force émoussée d'une chauve-souris de cricket, qui est rapidement devenue mon arme de choix, baptisée dans le sang.
Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Cela m'a permis d'engager des ennemis à la fois à longue et à court terme, donnant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. Comme je l'ai exploré, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux éléments d'horreur folkloriques du jeu qui imprègnent le monde segmenté d'Atomfall, divisé en plusieurs "zones ouvertes". Ce cadre étrange a alimenté ma curiosité à propos des événements mystérieux qui ont conduit à l'irradiation de ce coin autrefois endormi de l'Angleterre.
Mes réflexions ont été interrompues par un groupe de druides, probablement liés à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc, et comme je les ai abattus, je ne pouvais pas m'empêcher de me sentir comme Robin Hood. L'arc semblait satisfaisant à utiliser, mais ce qui m'a plus intrigué était le système d'endurance innovant d'Atomfall. Au lieu d'une barre d'épuisement traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint, par exemple, peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif et votre précision. Plus tard, j'ai découvert un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde, bien que l'arbre de compétences semble simple, il offrait une flexibilité suffisante pour adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu préféré, que ce soit furtif ou combat.
Captures d'écran de la chalet
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Avec ma seule réalisation notable étant une trace de druides morts, j'ai cherché un but plus clair. Suite à une note, je me suis aventuré vers une herboriste nommée Mère Jago, près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices d'un récit plus vaste, comme un tourbillon huileux chatoyant sur une centrale électrique, suggérant son rôle dans l'état post-apocalyptique britannique. Une cabine téléphonique qui sonne et un avertissement effrayant de rester en dehors des bois ont ajouté à l'atmosphère troublante du jeu. L'environnement était riche en éléments d'histoire, comme un vieux hangar à bateaux avec un système d'alarme et un monticule de crânes, rappelant des jeux comme Stalker plutôt que Fallout, en raison de son ton et de son design.
Après un autre massacre de druide et pillé leur jardinerie pour les herbes, j'ai rencontré Mère Jago à son attribution. Ses réponses cryptiques à mes questions ont fait écho au style des aventures de point et de clics classiques, encourageant une exploration approfondie du dialogue pour les indices. Elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été tenu en otage dans un château de druide. Je me suis approché du château de côté, mettant en vedette une escarmouche dans une station-service abandonnée. L'IA ennemie, bien qu'elle ne soit pas la plus avancée, a fourni un combat satisfaisant, bien qu'il soit clair que le combat d'Atomfall est plus une diversion amusante que l'objectif principal.
À l'intérieur du château, je n'ai trouvé aucun signe du livre, seulement des matériaux d'artisanat. La conception de la mission d'Atomfall est délibérément obtuse, mettant les joueurs au défi d'explorer sans la mainse. Après avoir suivi les coordonnées de la carte pour récupérer les clés d'un monstre de plante de poison, je suis retourné au château, toujours sans le livre. En s'aventurant plus profondément, j'ai tué la grande prêtresse et ses partisans, découvrant de nouveaux objets et de nouveaux éléments, mais toujours pas de livre.
Liste de niveau de la série Xbox Games
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Ce n'est qu'après la fin de ma session que j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais négligé. Frustré et confus, je suis retourné à Mère Jago, seulement pour la tuer dans ma descente dans la violence, trouvant une recette qui aurait pu aider contre le monstre de poison. Les développeurs de Rebellion ont mentionné que la fin de l'histoire pourrait prendre entre quatre et cinq heures pour certains, tandis que la plupart des joueurs pourraient passer environ 25 heures. Mon collègue participant à la démonstration a eu une expérience complètement différente, rencontrant un hélicoptère écrasé et une région remplie de robots et de mutants tueurs, mettant en évidence le contenu varié et profond du jeu.
La conception des quêtes d'Atomfall peut être trop obscure pour certains, mais elle récompense ceux qui relevaient ses défis. Les lignes floues entre les objectifs côté et principaux créent un sentiment de péril et encouragent les joueurs à créer leurs propres récits dans le monde du jeu. Malgré mon chemin violent et la mort de Mère Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroule, probablement différente des expériences des autres.
Avec mes mains tachées du chaos que j'ai causé, j'ai embrassé mes racines britanniques, emmenant ma batte de cricket au pub pour réfléchir sur le voyage sauvage à travers la campagne anglaise irradiée d'Atomfall.