Befragen Sie eine aufregende und gewalttätige Reise durch die englische Landschaft mit Atomfall, dem neuesten Überlebensspiel der Schöpfer der Scharfschütze Elite, Rebellion. Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, während einer praktischen Sitzung in einem Pub in North London in das Spiel einzutauchen, und war fasziniert von der offenen Missionsdesign und seiner eindringlichen Atmosphäre. Meine Erfahrung nahm eine wilde Wendung, als ich beschloss, Chaos auszulösen und alle in Sichtweite, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger anzugreifen. Lassen Sie mich teilen, warum dieses Spiel einen so starken Eindruck hinterlassen hat.
In Atomfall kann jeder NPC vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner getötet werden. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz war alles andere als subtil; Innerhalb von Minuten nach der Erkundung der digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire -Alarm aus und zwang mich, drei alarmierte Wachen mit der stumpfen Kraft eines Cricket -Fledermaus zu entsenden, der schnell zu meiner Waffe der Wahl wurde, die in Blut getauft wurde.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgerüstet habe und meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, Feinde sowohl in der langen als auch in der kurzen Reichweite einzubeziehen und meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause zu geben. Während ich erkundete, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, ein Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente des Spiels, die die segmentierte Welt des Atomfalls durchdringen, in mehrere "offene Zonen" unterteilt. Diese unheimliche Einstellung hat meine Neugier über die mysteriösen Ereignisse angeheizt, die dazu führten, dass diese einst schlafende Ecke Englands bestrahlt wurde.
Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen neuen Bogen, und als ich sie niederlegte, konnte ich nicht anders, als mich wie Robin Hood zu fühlen. Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mich mehr faszinierte, war Atomfalls innovatives Ausdauersystem. Anstelle einer traditionellen Verschiebungsleiste verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physikalisch anspruchsvollen Aktionen zunimmt. Zum Beispiel kann Sprint Ihre Herzfrequenz über 140 bpm drücken und Ihr Ziel und Ihre Genauigkeit beeinflussen. Später entdeckte ich ein Handbuch für die Meisterschaftsmeisterschaft, das die Auswirkungen einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen des Bugstrings milderte, obwohl der Fertigkeitsbaum unkompliziert schien, aber genug Flexibilität bot, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihre bevorzugte Spielstil, ob Stealth oder Kampffer zu versetzen.
Atomfall Screenshots
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Da meine einzige bemerkenswerte Leistung eine Spur toter Druiden war, suchte ich nach einem klareren Zweck. Nach einer Notiz wagte ich mich auf eine Kräuterkenntnis namens Mutter Jago in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs bemerkte ich Hinweise auf eine größere Erzählung, wie z. B. ein schimmerndes, öliges Wirbel über ein Kraftwerk, was auf seine Rolle im postapokalyptischen Zustand Großbritanniens hinweist. Eine Klingeltelefonschachtel und eine gruselige Warnung, aus dem Wald herauszuhalten, fügte der beunruhigenden Atmosphäre des Spiels heraus. Die Umgebung war reich an Geschichtenelementen, wie ein altes Bootshaus mit einem Alarmsystem und einem Schädelhügel, der aufgrund ihres Tons und Designs eher an Spiele wie Stalker als an Fallout erinnert.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker und der Plünderung ihres Gartenzentrums für Kräuter traf ich Mutter Jago bei ihrer Zuteilung. Ihre kryptischen Reaktionen auf meine Fragen wiederholten den Stil klassischer Point-and-Click-Abenteuer und förderten eine gründliche Erforschung des Dialogs für Hinweise. Sie bot wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das in einem Druidenschloss als Geisel gehalten wurde. Ich näherte mich der Burg von der Seite und beschäftigte mich an einem Gefecht an einer verlassenen Benzinstation. Die feindliche KI ist zwar nicht der fortschrittlichste, war ein zufriedenstellender Kampf, obwohl klar ist, dass Atomfalls Kampf eher eine unterhaltsame Ablenkung als der Hauptaugenmerk ist.
In der Burg fand ich kein Anzeichen des Buches, sondern nur Materialien. Das Missionsdesign von Atomfall ist absichtlich stumpf und fordert die Spieler auf, ohne Hand zu erforschen. Nachdem ich Kartenkoordinaten befolgt hatte, um Schlüssel von einem Monster der Giftpflanze abzurufen, kehrte ich ins Schloss zurück, immer noch ohne das Buch. Ich wagte tiefer und tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und entdeckte neue Gegenstände und Questlinien, aber immer noch kein Buch.
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Erst nachdem meine Sitzung erfuhr, dass das Buch in der Burg auf einem Tisch war, den ich übersehen hatte. Frustriert und verwirrt kehrte ich zu Mutter Jago zurück, um sie in meinem Abstieg in Gewalt zu töten und ein Rezept zu finden, das gegen das Giftmonster hätte helfen können. Die Entwickler von Rebellion erwähnten, dass das Abschluss der Geschichte für einige zwischen vier und fünf Stunden dauern könnte, während die meisten Spieler möglicherweise etwa 25 Stunden verbringen. Mein Demo -Kollegen hatte eine völlig andere Erfahrung und stieß auf einen abgestürzten Hubschrauber und eine Region mit Killerrobotern und Mutanten, wobei der unterschiedliche und tiefe Inhalt des Spiels hervorgehoben wurde.
Atomfalls Quest -Design mag für einige zu dunkel sein, aber es belohnt diejenigen, die ihre Herausforderungen annehmen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Seiten- und Hauptzielen schaffen ein Gefühl der Gefahr und ermutigen die Spieler, ihre eigenen Erzählungen in der Welt des Spiels zu erstellen. Trotz meines gewalttätigen Weges und des Todes von Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entfaltet, wahrscheinlich anders als die Erfahrungen anderer.
Als meine Hände aus dem Chaos befleckt, das ich verursachte, umarmte ich meine britischen Wurzeln und brachte meinen Cricketschläger in die Kneipe, um über die wilde Reise durch Atomfalls bestrahlte englische Landschaft nachzudenken.