Dans une démonstration de résilience sans précédent, un acteur de Call of Duty connu sous le nom de B00lin a passé 763 jours à se battre pour renverser une interdiction émise par Activision. Leur voyage, rempli de batailles juridiques, a culminé avec une victoire qui a non seulement restauré leur réputation sur Steam mais a également établi un précédent pour les autres joueurs. B00lin a détaillé cette saga épique dans un article de blog complet, mettant en lumière les subtilités de leur lutte.
L'épreuve a commencé après que B00lin ait joué plus de 36 heures de Call of Duty: Modern Warfare 2 Beta en décembre 2023. Au début, ils ont supposé que l'interdiction était le résultat d'erreurs pendant la phase de test. Cependant, même après avoir signalé le problème, Activision a confirmé l'interdiction, laissant B00lin sans choix que de prendre des mesures drastiques. Alors que la plupart des joueurs auraient abandonné à ce stade, la détermination de B00lin les a amenés à contester légalement la décision.
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Tout au long de la procédure judiciaire, Activision est restée étroite sur les raisons de l'interdiction, refusant de fournir toute preuve de tricherie présumée. Ils ont cité les problèmes de sécurité comme raison de retenir des informations, même lorsque B00lin n'a demandé que des détails "inoffensifs", tels que le nom du logiciel signalé. Ce manque de transparence n'a fait qu'alimenter la détermination de B00lin à riposter.
L'affaire a finalement atteint la salle d'audience, où il a été révélé que l'équipe juridique d'Activision n'avait aucune preuve concrète d'actes répréhensibles. Il est apparu que les politiques anti-chèques strictes de l'entreprise étaient en cours de priorité sur l'équité et la transparence. Dans une décision historique au début de 2025, le tribunal s'est rangé du côté de B00lin, ordonnant à Activision de couvrir leurs frais juridiques et de soulever l'interdiction. Cette victoire a non seulement confirmé le B00lin, mais a également souligné la nécessité de responsabilité et de transparence dans l'industrie du jeu.