Kingdom Come: Deliverance 2: Un viaje hilarante a través de los absurdos de Bohemia
Kingdom Come: Deliverance 2 no es solo un juego de rol medieval brutalmente realista; Es una obra maestra cómica llena de giros y vueltas inesperados. Las siguientes misiones secundarias muestran el encanto impredecible del juego y las situaciones divertidas. (Nota: estos cuentos evitan los spoilers principales de la historia).
Tabla de contenido
- Trabajar para trovadores sin talento
- Rescatar a un cazador borracho (y entregarlo a la taberna)
- filosofando con un perro después de un encuentro de Polovtsian
- Las consecuencias de un robo fallido
- Vender un caballo robado a un gitano muy lento
Trabajar para trovadores sin talentarse
En želejov, dos aspirantes a trovadores sueñan con gloria musical, pero carecen de fondos, instrumentos y talento. Henry, siempre el útil protagonista, se embarca en una serie de recados cada vez más absurdos. Roba un laúd, adquiere cuerdas de las tripas de ovejas e incluso saca sacos para pagar sus deudas. ¿Su recompensa por sus esfuerzos? Una canción aburrida del alma sobre las tareas mundanas de Henry.
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Rescatar a un cazador borracho (y entregarlo directamente a la taberna)
Las cuerdas de los trovadores requieren la elaboración del cazador ebrio, Vojtěch. Después de un encuentro de lobo, Henry lo rescata, solo para enfrentar una elección: devuélvelo al campamento o lo entregue a la taberna. Elegir este último conduce a una confrontación hilarante y un Vojtěch menos que gracioso.
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Philosofing con un perro después de un encuentro de Polovtsian
Una confrontación con los Polovtsians toma un giro inesperado. En lugar de batalla, Henry se encuentra bebiendo y cantando con ellos. El encuentro es interrumpido por un perro filosófico que desafía a Henry a un lago de natación (lo que resulta en una búsqueda "¡No se ahoguen!").
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Volver a pícaro como ladrón y pagar el precio
Un robo exitoso se vuelve agrio cuando una supervisión descuidada conduce al arresto. Los llamativos accesorios de Henry y el aroma persistente lo traicionan, destacando la atención del juego al detalle.
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Vender un caballo robado y conocer gitanos
Robar un caballo e intentar venderlo a un comerciante gitano dormido da como resultado una persecución cómica y una larga espera a que el comerciante se despierte y desayune.
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Por qué viene el reino: la liberación 2 se destaca
Estos son solo algunos ejemplos del encanto único del juego. Cada acción, no importa cuán pequeña, tenga consecuencias imprevistas, creando una experiencia de mundo abierto verdaderamente memorable e hilarante. El compromiso con el realismo y los detalles hace que cada juego sea una aventura única.
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¡Bohemia te espera!