S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weapry: una guía completa
Navegando en la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 requiere un arsenal robusto. Esta guía detalla el armamento diverso disponible, destacando sus fortalezas y su uso óptimo dentro del entorno post-apocalíptico del juego. Desde armas de fuego clásicas hasta diseños experimentales, el arma correcta puede significar la diferencia entre la supervivencia y convertirse en otra estadística.
Descripción general del armamento:
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sofisticado sistema de armas, que permite una amplia personalización para igualar los estilos de juegos individuales. El Arsenal incluye rifles de asalto familiares y rifles de francotirador junto con armas experimentales únicas desarrolladas en instalaciones militares clandestinas. Cada arma posee atributos distintos: precisión, daño, velocidad de recarga y rango efectivo, todos influyendo significativamente en el juego. La selección de municiones y la modificación de armas son clave para maximizar la efectividad.
Mesa de arma:
La siguiente tabla resume las características clave de cada arma. Tenga en cuenta que estos valores son relativos dentro del contexto del juego.
Weapon Name | Damage | Penetration | Rate of Fire | Range | Accuracy | Notes |
---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | Medium-range; versatile; found on human enemies, rarer early game. |
AKM-74U | 1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Compact; close to medium range; common enemy weapon; available from traders. |
APSB | 1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | High penetration, accurate; good sidearm; available from traders. |
AR416 | 0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | High rate of fire, accurate; medium to long range; found on enemies. |
AS Lavina | 1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Powerful; high penetration; effective against armored targets; rare. |
Beast | 1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | Unique RPM-74 variant; high penetration; excellent for late-game missions. |
Boomstick | 5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Powerful shotgun; close-range combat; effective against mutants. |
Buket S-2 | 1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | High rate of fire; decent accuracy and penetration; medium range. |
Clusterfuck | 1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | High damage, range, and accuracy; versatile; obtained via quest. |
Combatant | 1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Balanced damage and accuracy; versatile; obtained from Colonel Korshunov. |
Deadeye | 1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | Accurate pistol; short to medium range; obtained via mission. |
Decider | 1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Balanced; medium to long range; obtained via side quest. |
Dnipro | 1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | High damage and penetration; mid to long range; craftable or purchased. |
Drowned | 1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Unique; obtained during a swamp mission. |
EM-1 | 5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Powerful Gauss gun variant; single-shot; exceptional damage and range. |
Encourage | 1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Unique APSB variant; increased penetration and damage. |
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Este desglose detallado faculta a los jugadores para seleccionar y utilizar estratégicamente armamento, maximizando sus posibilidades de supervivencia en el desafiante mundo de S.T.A.L.K.E.R. 2: Corazón de Chornobyl. Recuerde adaptar su carga en función de las amenazas encontradas y su estilo de combate preferido.