Palworld -Modder nehmen die Angelegenheit selbst in die Hand und restaurieren die Mechanik, die Entwickler Pocketpair aufgrund einer Patentklage von Nintendo und der Pokémon Company entfernen musste. Letzte Woche gab PocketPair zu, dass jüngste Patches, einschließlich Änderungen des Spiels, ein direktes Ergebnis des laufenden Rechtsstreits waren.
Palworld, das auf Steam für 30 US -Dollar gestartet wurde und Anfang 2024 auf dem Spielpass für Xbox und PC sofort erhältlich war, zerschmetterte Verkauf und gleichzeitige Player -Rekorde. Der massive Erfolg des Spiels überwältigte PocketPair, und CEO Takuro Mizobe erklärte, dass das Studio Schwierigkeiten hatte, die enormen Gewinne zu verwalten. PocketPair nutzte diesen Erfolg und unterzeichnete schnell einen Vertrag mit Sony, um Palworld Entertainment zu schaffen, um die IP zu erweitern. Das Spiel machte sich später auf den Weg zur PS5.
Nach dem Start von Palworld führten Vergleiche mit Pokémon zu Anschuldigungen des Designplagiats. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar), plus verspätete Zahlungsschäden und eine einstweilige Verfügung, um die Freilassung von Palworld zu blockieren.
Im November bestätigte PocketPair, dass es über drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit Pokémon in einem virtuellen Bereich verklagt wurde. Palworld zeigte zunächst einen Mechaniker, der dem in der exklusiven Pokémon -Legenden von 2022 Nintendo Switch ähnlich war: Arceus, in dem die Spieler eine Kumpel -Sphäre werfen konnten, um Monster auf dem Feld zu fangen.
Sechs Monate später räumte PocketPair ein, dass die im November 2024 veröffentlichten Änderungen in Patch V0.3.11 auf die rechtlichen Bedrohungen zurückzuführen waren. Dieser Patch entfernte die Fähigkeit, Freunde zu beschwören, indem sie Kugeln werfen, ihn durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzen und mehrere andere Spielmechaniker veränderten. PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Veränderungen sich weiter verschlechtert hätte.
Der Patch V0.5.5 in der vergangenen Woche modifizierte Palworld und wechselt das Gleiten von PALS, um einen Segelflugzeug im Inventar des Spielers zu benötigen. PALS liefern immer noch passive Gleitfans, aber der Mechaniker wurde grundlegend verändert. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", um eine einstweilige Verfügung zu vermeiden, die die Entwicklung und den Verkauf von Palworld einstellen könnte.
Nur eine Woche nach dem Patch stellten Modder den Gleitmechaniker wieder her. Der Segelflugzeugungsmod von Primarinabee, der auf Nexus -Mods verfügbar ist, kehrt die in Patch v0.5.5 eingeführten Änderungen effektiv um. Die Beschreibung des Mods bestreitet humorvoll die Existenz des Patches und erklärt: "Palworld Patch 0.5.5? Was? Das ist nicht passiert!" Es ermöglicht den Spielern, wieder mit ihren Freunden zu gleiten, obwohl im Inventar noch ein Segelflugzeug erforderlich ist.
Primarinabees Mod, veröffentlicht am 10. Mai, wurde bereits hunderte Male heruntergeladen. Ein weiterer Mod versucht, den Mechaniker für Kumpels für die Release wiederherzustellen, aber es fehlt die ursprüngliche Bällungsanimation. Die Langlebigkeit dieser Mods bleibt aufgrund der laufenden Klage ungewiss.
Auf der Game Developers Conference (GDC) im März interviewte IGN John "Bucky" Buckley, Kommunikationsdirektor und Verlag von PocketPair. Nach seinem Vortrag "Community Management Summit: A Palworld Achterbahn: Surviving the Drop" diskutierte Buckley die Herausforderungen von Palworld, einschließlich der Anschuldigungen, generative KI und Pokémon -Modelle zu stehlen, die beide Pocketpair entlarvt haben. Er berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentverletzungsklage und beschrieb sie als "Schock" für das Studio.