Erreichen eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI: Strategien und Zivilisationen
Die Sicherung eines schnellen Kultursiegs in der Zivilisation VI ist eine bedeutende Herausforderung. Kultur und Wissenschaft sind Prioritäten für die meisten Zivilisationen, was einen schnellen Kultursieg zu einem schwierigen, aber erreichbaren Ziel für die richtige Strategie und einen Hauch von Glück macht. Während einige Zivilisationen eine konsequenter Tourismusgenerierung oder -anpassungsfähigkeit bieten, zeichnen sich die folgenden Zivilisationen aus, um schnelle Kultursiege unter optimalen Bedingungen zu erzielen.
Top -Zivilisationen für einen schnellen Kultursieg
Diese Zivilisationen können, wenn sie strategisch gespielt werden, die kulturelle Landschaft dominieren und den Sieg schneller als die meisten anderen sichern.
Jayavarman VII - Khmer:
Anführungsfähigkeit: Klöster des Königs (heilige Stätten gewinnen Nahrung, die auf Adjazenz basieren, Bonus -Adjazenz von Flüssen, zusätzliche Wohnungen in der Nähe von Flüssen und eine Kulturbombe auslösen).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays (Aquädukte bieten Annehmlichkeit und Glauben pro Bürger, Betriebe erhalten Bonusfutter und Glauben in der Nähe von Aquädukten und heiligen Stätten).
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (+6 Glaube, Reliktschlitz, zusätzliches Wohnen, Kultur und Lebensmittel mit spezifischen Überzeugungen, +0,5 Kultur pro Bürger).
Der Khmer wird oft als religiöse Zivilisation angesehen. Die Konzentration auf Relic-basierte Kulturgenerierung und Maximierung der Stadtpopulationen ermöglicht jedoch unglaublich schnelle Kultursiege. Priorisieren Sie das große Bad, um Hochwasserschäden und die hängenden Gärten zu mindern, um das Wachstum zu steigern. Später die Rush St. Basil's Cathedral zur Verbesserung des religiösen Tourismus auf Relikte und Mont St. Michel, um sicherzustellen, dass alle verstorbenen Missionare und Apostel Relikte erzeugen.
Kristina - Schweden:
LEADER -Fähigkeit: Minerva des Nordens (Gebäude mit 3+ großartigen Arbeitsplätzen und Wunder mit 2+ großartigen Arbeitsplätzen werden beim Füllen automatisch thematisch. Freischaltet die Bibliotheque der Königin frei).
Zivilisationsfähigkeit: Nobelpreis (+50 diplomatische Gunst pro großer Person, Bonusingenieur/Wissenschaftlerpunkte, Extra World Congress -Wettbewerbe).
Einzigartige Einheiten: Carolean (Renaissance Anti-Cavalry Unit), Open-Air-Museum (+2 Loyalität, +2 Kultur und Tourismus pro Geländeart).
Kristinas Fähigkeit, Gebäude und Wunder automatisch zu thematisieren, erhöht die Kultur und den Tourismus erheblich. Konzentrieren Sie sich auf Wunder und Gebäude mit ausreichend großartigen Arbeitsplätzen und priorisieren das Theaterviertel und seine zugehörigen Gebäude, um schnell große Kunstwerke, Musik und Schreiben zu sammeln. Die Bibliotheque der Königin bietet sechs großartige Arbeitsplätze.
Peter - Russland:
LEADER -Fähigkeit: Die Grand Botschaft (Handelsrouten mit fortgeschrittenen Zivilisationsbonuswissenschaft und Kultur).
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland (zusätzliche Stadtfliesen, Tundra -Boni, Immunität der Einheit gegen Schneestürme, erhöhte Kriegsstrafen für Feinde).
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (ersetzt die heilige Stätte, erweitert Stadtfliesen, wenn sie große Menschen ausgeben).
Peter wird oft als Spitzenreiter in Civ VI angesehen. Für einen schnellen Kultursieg priorisieren Sie den frühen Glauben für den Tanz des Aurora -Pantheons und konzentrieren Sie sich dann auf eine schnelle Erweiterung der Stadt. Nutzen Sie großartige Menschen, um die Städte schnell zu erweitern. Rush St. Basil's Cathedral in einer hochgläubigen Stadt, um den Relikttourismus und Mont St. Michel zu maximieren, um sicherzustellen, dass religiöse Einheiten Reliquien erzeugen. Halten Sie starke Handelsrouten für die wissenschaftliche Produktion auf.
Catherine de Medici - Pracht:
LEADER -Fähigkeit: Catherines Prächter (+2 Kultur für verbesserte Luxusressourcen in der Nähe von Theaterquadraten oder Schloss. Freischaltsperrfestival).
Zivilisationsfähigkeit: Grand Tour (+20% Produktion in Richtung mittelalterlicher, Renaissance und Industriezeiten Wunder, Wunder, doppelte Tourismus zu gewähren).
Einzigartige Einheiten: Garde Imperiale (industrielle Nahkampfeinheit), Château (Fliesenverbesserung, Zuschüsse Kultur, Gold, Attraktivität und zusätzliche Kultur in der Nähe von Wunder).
Catherines Prachtversion, kombiniert mit französischen Boni, zeichnet sich bei schnellen Kultursiegen aus. Konzentrieren Sie sich auf frühe Kulturfundamente und wechseln Sie dann auf schnelle Wunderkonstruktion. Maximieren Sie die Luxusressourcen und nutzen Sie das Gerichtsfestival, um die Kultur und den Tourismus zu fördern. Châteaux in der Nähe von Wundern bieten erhebliche Vorteile.
Indem Sie diese Strategien beherrschen und die angemessene Zivilisation auswählen, können Sie Ihre Chancen auf einen schnellen und entscheidenden Kultursieg in der Zivilisation VI erheblich erhöhen. Denken Sie daran, dass der Erfolg die Anpassung an den Fluss des Spiels abhängt und optimale Entscheidungen auf der Grundlage der verfügbaren Ressourcen und Umstände trifft.