《Apex 英雄》扭转了有争议的变化

作者: Christian Jan 25,2025

《Apex 英雄》扭转了有争议的变化

Apex Legends 扭转了有争议的点击扫射削弱

为了响应玩家的重要反馈,Apex Legends 开发商 Respawn Entertainment 扭转了最近对点击扫射移动技术的削弱。 这一有争议的变化是在第 23 季季中更新(1 月 7 日,与星体异常事件同时发生)中引入的,无意中对机制产生了负面影响。 该更新虽然还对传奇和武器(包括幻影和Loba)进行了重大平衡调整,但包括一个轻击扫射“缓冲区”,显着降低了其有效性。

虽然重生娱乐的目的是为了应对自动高帧率移动漏洞,但社区普遍认为这种削弱过度,影响了熟练的游戏玩法。 重生娱乐承认了社区的这种情绪,表示这一变化产生了意想不到的后果,并宣布了逆转。 他们澄清了他们对解决自动化解决方法和不良游戏风格的持续承诺,但强调他们打算保留熟练的移动技术,如轻击扫射。

社区对这一逆转的反应非常积极,凸显了《Apex Legends》游戏玩法中流畅移动的重要性。 轻击扫射是一种复杂的动作,可以在空中快速改变方向,对提高球员的熟练表达和竞技比赛有很大帮助。 社交媒体平台,尤其是 Twitter,对 Respawn 对玩家问题的响应能力表示了广泛赞赏。

这种逆转的长期影响仍有待观察。 目前还不确定有多少玩家因为最初的削弱而暂停了游戏,也不确定回归是否会吸引回归玩家。此次活动是继近期其他重大进展之后进行的,包括星体异常活动(推出新的化妆品和修订后的 Launch Royale LTM)。 Respawn 对玩家反馈的重视表明,可能会根据社区的意见进行进一步的调整。