《Apex 英雄》扭轉了有爭議的變化

作者: Christian Jan 25,2025

《Apex 英雄》扭轉了有爭議的變化

回應重要的播放器回饋,Apex Legends開發人員Respawn Entertainment已將最新的NERF逆轉到Tap-Trafing Movers Technique。 這項有爭議的變化是在第23季中期更新(1月7日,與星體異常事件相吻合)中引入的,對機械師的影響不大。 該更新還具有針對傳奇和武器的實質平衡調整(包括Mirage和

),其中包括一個Tap-Trafing的“緩衝區”,可大大降低其有效性。 Loba重生打算進行調整以應對自動化的高架速率運動利用,但社區在很大程度上將NERF視為過度,影響熟練的遊戲玩法。 Respawn承認這種社區的情緒,指出這一變化有意想不到的後果並宣布了逆轉。 他們闡明了他們持續致力於解決自動化的解決方法和不受歡迎的遊戲風格,但強調了他們保留諸如Tap-trafing之類的熟練運動技術的意圖。

社群對逆轉的反應非常積極,突顯了Apex Legends遊戲玩法中流體運動的重要性。 Tap-trafing是一種複雜的操縱,允許在空中進行快速方向變化,對熟練的球員表達和競爭性比賽做出了重大貢獻。 社群媒體平台,尤其是Twitter,對臨時對玩家關注的反應性表示了廣泛的讚賞。

這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 不確定有多少玩家因為最初的nerf而暫停了遊戲玩法,或者歸還是否會吸引回歸玩家。該活動遵循其他重大的進展,包括星體異常事件(引入新化妝品和修訂的Royale LTM)。 重生對播放器回饋的重視表明,可能會對社群投入進行進一步的調整。