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《博德之门 4:失落之章》游戏玩法揭晓

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
Larian Studios 放弃了《博德之门 4》的开发,转而专注于新的项目。
Larian Studios 首席执行官 Swen Vincke 近期透露了更多关于他们放弃的项目的幕后信息。 在接受 PC Gamer 采访时,他表示,《博德之门 3》的续作曾处于可玩状态,并且粉丝们“可能会喜欢”。
然而,经过多年开发龙与地下城相关的游戏后,团队不愿再投入更多时间到该 IP 上。Vincke 认为,继续开发可能需要多次返工,耗时数年,这并非团队所愿。 他们决定转向原创项目。
这一决定提升了团队士气。Vincke 表示,团队成员对这一转变感到非常兴奋和解放。 目前,他们正专注于两个尚
就像电影一样,《星球大战亡命之徒》从武士媒体中汲取灵感

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
《星球大战:法外之徒》的创作灵感,如同电影一样,也源于武士题材!
游戏创意总监Julian Gerighty近日揭秘了《幽灵武士》和《刺客信条:奥德赛》是如何影响《星球大战:法外之徒》开发的。让我们一起探索这些灵感是如何塑造这款星际冒险开放世界游戏的。
《幽灵武士》的启迪
在迪士尼的《曼达洛人》和今年的《阿库利特》等作品让星球大战重回巅峰的这几年里,其游戏分支也毫不逊色。继去年的《星球大战绝地:幸存者》之后,今年的《星球大战:法外之徒》迅速成为众多粉丝期待已久的游戏。在GamesRadar 对创意总监Julian Gerighty的采访中,他透露了一个令人惊讶的事实:他创作《星球大战:法外