新聞
《博德之門 4:失落之章》遊戲玩法揭曉

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
Larian Studios 放棄了《博德之門 4》的開發,轉而專注於新的項目。
Larian Studios 首席執行官 Swen Vincke 近期透露了更多關於他們放棄的項目的幕後信息。 在接受 PC Gamer 采訪時,他表示,《博德之門 3》的續作曾處於可玩狀態,並且粉絲們“可能會喜歡”。
然而,經過多年開發龍與地下城相關的遊戲後,團隊不願再投入更多時間到該 IP 上。Vincke 認為,繼續開發可能需要多次返工,耗時數年,這並非團隊所願。 他們決定轉向原創項目。
這一決定提升了團隊士氣。Vincke 表示,團隊成員對這一轉變感到非常興奮和解放。 目前,他們正專注於兩個尚
就像電影一樣,《星球大戰亡命之徒》從武士媒體中汲取靈感

作者: malfoy 丨 Jan 05,2025
《星球大戰:法外之徒》的創作靈感,如同電影一樣,也源於武士題材!
遊戲創意總監Julian Gerighty近日揭秘了《幽靈武士》和《刺客信條:奧德賽》是如何影響《星球大戰:法外之徒》開發的。讓我們一起探索這些靈感是如何塑造這款星際冒險開放世界遊戲的。
《幽靈武士》的啟迪
在迪士尼的《曼達洛人》和今年的《阿庫利特》等作品讓星球大戰重回巔峰的這幾年裏,其遊戲分支也毫不遜色。繼去年的《星球大戰絕地:幸存者》之後,今年的《星球大戰:法外之徒》迅速成為眾多粉絲期待已久的遊戲。在GamesRadar 對創意總監Julian Gerighty的采訪中,他透露了一個令人驚訝的事實:他創作《星球大戰:法外