《Fallen Feathers》工作室回應效能問題

作者: Audrey Sep 25,2026

更新:今日早些時候,7月28日,《武昌:落羽》(Wuchang: Fallen Feathers)開發商Leenzee在Steam上釋出了一份更新宣告。團隊就遊戲發售期間的問題再次致歉,並承諾將盡快公佈對問題的完整說明。

Leenzee還表示,他們“密切關注所有社羣渠道”,並且“每一種聲音——無論是批評還是建議——都已被聽取、認真考慮,並經過積極討論以尋求解決方案。”

針對預購獎勵和初始補償的問題,Leenzee宣佈了新措施。擁有Steam豪華版(Deluxe Edition)的玩家將獲得三套額外的豪華服裝套裝和四把新武器。標準版(Standard Edition)和豪華版玩家均可獲得三件額外的頭部飾品。

關於持續存在的效能和最佳化問題呢?

“我們將繼續最佳化效能,並在未來的更新中根據你們的反饋——包括難度等級和Boss戰——不斷調整遊戲。”Leenzee補充道,並概述了以下最佳化重點:

  • 修復不同裝置上的崩潰問題
  • 提升幀率並減少某些顯示卡的卡頓現象
  • 最佳化部分顯示卡的預設設定
  • 調整被擊倒後的恢復速度
  • 降低部分陷阱的傷害和觸發頻率
  • 降低某些低階敵人的擊退抗性
  • 減輕特定區域的探索壓力
  • 修復因物品缺失導致的任務中斷問題
  • 改善敵人和Boss的人工智慧邏輯
  • 提升低解析度區域的紋理質量
  • 改善部分割槽域的資產細節和精度

“我們高度重視每一位玩家的支援與鼓勵。我們正在積極審查工作流程,並努力提升能力,以更高效地提供更高品質的服務。”Leenzee總結道,“在我們逐步落實這些最佳化的過程中,懇請你們給予耐心。我們希望,隨著時間的推移,我們的作品和團隊能夠不負你們的期望。”

截至發稿時,該遊戲在Steam上的使用者評價仍為“大多負面”(Mostly Negative)。