菲爾·斯賓塞重啟《忍者龍劍傳》系列

作者: Victoria Jun 21,2026

菲爾·斯賓塞重啟《忍者龍劍傳》系列

Team Ninja 製作人安田文彥透露,該工作室長期以來一直尋求開發一款新作系列,但難以確定概念。突破點出現在光榮特庫摩總裁小泉歡晃與白金遊戲的稻葉敦志討論該專案之後,隨後 Xbox 的菲爾·斯賓塞加入,提議進行三方合作。

菲爾·斯賓塞確認,雙方早在 2017 年就開始了討論,當時他首次就潛在續作聯絡了 Team Ninja。經過數年的深思熟慮,他們認定白金遊戲——以《獵天使魔女》和《尼爾:機械紀元》等快節奏動作遊戲聞名——是理想的開發合作伙伴。

繼上週公佈《忍者龍劍傳4》後,粉絲們驚喜地迎來了《忍者龍劍傳2 黑》的重製版——這款 Xbox 360 經典遊戲的增強版現已登陸 Xbox、PS5 和 PC 平臺。

首發預告片確認了系列主角隼龍將在這款充滿動作元素的砍殺遊戲中迴歸。早期遊戲畫面展示了創新機制,包括繩索與軌道移動系統——這是該系列首次採用此類設計。

儘管《DOOM:黑暗時代》主導了 Developer Direct 展示會,《忍者龍劍傳4》也已成為另一大亮點。光榮特庫摩備受期待的續作計劃於2025年秋季發售。