
Продюсер Team Ninja Фумихико Ясуда сообщил, что студия давно стремилась создать новую часть серии, но испытывала трудности с определением концепции. Прорыв произошел, когда президент Koei Tecmo Хисаши Коинома и Атсуши Инаба из PlatinumGames обсудили проект, к которым позже присоединился Фил Спенсер из Xbox, предложивший трехстороннее сотрудничество.
Фил Спенсер подтвердил, что обсуждения начались еще в 2017 году, когда он впервые обратился к Team Ninja с идеей потенциального продолжения. После долгих размышлений они выбрали PlatinumGames - известную своими динамичными экшенами вроде Bayonetta и NieR: Automata - как идеального партнера по разработке.
После анонса Ninja Gaiden 4 на прошлой неделе фанаты получили сюрприз в виде переиздания Ninja Gaiden 2 Black - улучшенной версии классики Xbox 360, которая теперь доступна на платформах Xbox, PS5 и PC.
Первый трейлер подтверждает возвращение главного героя серии Рю Хаябусы в этом динамичном слэшере. Ранние кадры геймплея демонстрируют инновационные механики, включая системы перемещения по тросам и рельсам - впервые для франшизы.
Хотя DOOM: The Dark Ages доминировал на Developer_Direct showcase, Ninja Gaiden 4 стал еще одним значимым событием. Ожидаемое продолжение от Koei Tecmo выйдет осенью 2025 года.