在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft在其高級方法方面仍然堅定不移。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發團隊表達了他們對“購買和擁有遊戲”哲學的承諾,即使在首次發行後16年。不要指望Minecraft過渡到很快就會免費玩。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij解釋說。 “我的意思是,我們是出於不同的目的建造遊戲。因此,貨幣化對我們而言並不能以這種方式使用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該可以為每個人訪問它。這是世界上最好的交易。”這是世界上最好的交易。 ”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到自由下載模型,通常伴隨著戰鬥通行證和化妝品包,產生了各種各樣的結果。值得注意的例子包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是在其多人遊戲方面。
儘管行業推動了新的貨幣化策略,但莫瓊仍然不受這些壓力的影響。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,這仍然很堅強,” Garneij確認。
Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一立場:“我的意思是,對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。我認為Minecraft是什麼以及Minecraft是什麼以及完美的文化和價值觀,我都在這裡同意這一點。這是對遊戲和強大的遊戲的重要性。
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,而無需玩家為新功能付費。即將到來的充滿活力的視覺效果大修證明了這一點,該圖形將在未來幾個月內免費發布。由於沒有計劃在地平線上使用Minecraft 2,因此無需在很快就會回購最暢銷的遊戲,除非您希望在今天可用的眾多設備之一上玩它。
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