多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代には、Minecraftはプレミアムアプローチで不動のままです。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者チームは、最初のリリースから16年後、「ゲームを購入して所有する」哲学へのコミットメントを表明しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイできるように移行することを期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「つまり、私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。したがって、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルに移行し、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴い、さまざまな結果をもたらします。注目すべき例には、オーバーウォッチ2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infinite、特にマルチプレイヤーの側面が含まれます。
業界が新しい収益化戦略に向かって推進しているにもかかわらず、モジャンはこれらのプレッシャーの影響を受けないままです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なのは、多くの人がまだそれを楽しむことができるということです。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「つまり、Minecraftの重要な価値の一部です。それがMinecraftが何であるか、完璧な文化と価値の重要なことになると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーに新機能の支払いを要求することなく進化し続けます。これは、今後数か月で無料でリリースされる予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールによって実証されています。地平線上にMinecraft 2の計画がないため、今日利用可能な多数のデバイスでプレイしたくない限り、すぐに史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。