2024:十項被低估的視頻遊戲,您可能錯過了
2024年看到了大量的視頻遊戲發行,但有些寶石被大片冠軍所掩蓋或遭受了輕微的發射問題。本文重點介紹了十款值得更多認可的遊戲。 準備在遊戲世界中發現隱藏的寶藏!
目錄
- 戰錘40,000:太空海洋2
- 最後一個時代
- 開放道路
- 太平洋驅動
- Ronin的崛起
- 食人綁架
- 仍然醒來
- Indika
- 烏鴉國家
- 沒有人願意死
戰錘40,000:太空海洋2
圖像:bolumsonucanavari.com
發布日期: 2024年9月9日 開發人員: Saber St. Petersburg 下載:蒸汽
這個遊戲例證了現代動作。 作為泰特斯上尉,您可以使用Ultramarines的武器庫來與無情的霸王進行戰鬥 - 從螺栓器到鏈劍。 電影戰鬥,嚴峻的未來氛圍和合作模式使每個任務都著迷。 令人驚歎的圖形使戰錘宇宙栩栩如生。
為什麼被低估了:盡管它出色,但太空海軍陸戰隊2 令人驚訝地拒絕了2024年遊戲獎的年度最佳比賽提名,這引起了粉絲的憤怒。 它的動態遊戲玩法,視覺效果,合作社和獨特的設置應超越戰錘粉絲。
最後一個時代
圖像:store.steampowered.com
發布日期: 2024年2月21日 開發人員:第十一小時遊戲 下載:蒸汽
此動作RPG具有時間旅行和深度角色發展。 探索埃特拉(Eterra),與不同時期作戰並改變曆史。 五個基礎課程,眾多的子類,命運係統的整體以及廣泛的製作,可確保吸引人,多方麵的遊戲玩法。
為什麼被低估了: 最後一個時代受到了初步的關注,但很快就被遺忘了。 它在Action-RPG上的獨特視野 - 動態的時間表,平衡的遊戲玩法和可訪問的教程 - 使其成為傑出的。
開放道路
圖像:Backloggd.com
發布日期: 2024年3月28日 開發人員:開放道路團隊 下載:蒸汽
開闊的道路講述了一個感人的故事,講述了一個母女揭露家庭秘密。 它著重於對話,情感場景和探索。 獨特的視覺樣式(將繪製的字符與3D環境混合在一起)令人難忘。 這是對人際關係和尋找真理的深入研究。
為什麼被低估了:它的親密性質和缺乏行動可能疏遠了一些。 但是,它將視頻遊戲展示為藝術,並講述了令人感動的故事。 它的情感重點可能掩蓋了其藝術價值。
太平洋驅動
圖像:store.playstation.com
發布日期: 2024年2月22日 開發人員: Ironwood Studios 下載:蒸汽
Pacific Drive 是一個獨特的生存模擬器,您的汽車是您唯一的盟友。 探索一個充滿異常的禁區,修理您的車輛並避免危險。 每個旅程都是一個挑戰,需要仔細的路線計劃和損害控製。 嚴峻的氣氛令人難忘。
為什麼被低估了:雖然廣受好評(積極的Metacritic和Opencritic評分),但有爭議的要素(例如控件,界麵和持續維修)證明對某些人來說是挑戰性的。 重複的遊戲玩法和隨機事件也引起了批評。 盡管如此,其獨創性和氣氛值得認可。
Ronin的崛起
圖像:deskyou.de
發布日期: 2024年3月22日 開發人員:忍者隊 下載: PlayStation
這種宏偉的行動RPG將您帶到19世紀的日本。 在傳統和進步之間扮演的羅寧。 它融合了武士戰鬥,開放世界的探索和一個引人入勝的故事,並具有艱難的道德選擇。 視覺風格捕捉了不斷變化的時代的精神。
為什麼被低估了: Ronin 的興起可能已經被其他主要版本所掩蓋,不公平地歸類為“隻是另一個武士遊戲”。 它獨特的氛圍和曆史深度不僅提供動作。
食人綁架
圖像:nintendo.com
發布日期: 2023年1月13日 開發人員: Selewi,TomáseSconjaureguy 下載:蒸汽
這種時態的生存恐怖重返流派根源。 在被食人族追捕的同時,在一個僻靜的小屋中生存。 使用清除的武器,隱藏在陰影中,並解決難題,以發現一個令人恐懼的故事。 壓迫性的氣氛和有限的資源造成了持續的危險。
為什麼被低估了: 在更大的恐怖片中可能已經丟失了食人族綁架。 它的低保真圖形在創造獨特的魅力的同時,可能已經疏遠那些尋求圖形精致的人。 這是對經典生存恐怖的致敬。
仍然醒來
圖像:pixelrz.com
發布日期: 2024年6月18日 開發人員:中國房間 下載:蒸汽
這種大氣恐怖設置在北海油平台上。 生存並逃脫了由於無法解釋的恐怖而造成的混亂。 緊張的氣氛,聲音設計和詳細的設置創造了沉浸式,令人寒冷的體驗。 生存依賴於機智和本能。
為什麼被低估了:適度的營銷及其利基類型可能導致其缺乏關注。 這是一件大氣恐怖中的藝術品,讓人想起 soma 和失憶,但具有獨特的環境和新鮮的生存。
Indika
圖像:store.epicgames.com
發布日期: 5月2日,2024年 開發人員:奇數米 下載:蒸汽
這種不尋常的遊戲將宗教,哲學和對真理的探索與抽象遊戲融為一體。 導航黑暗空間,與神秘的線索相互作用。 盡管缺乏傳統的力學,但它提供了寧靜的氛圍,深切的過場動畫和迷你遊戲,展示了視覺豐富性和沉思的敘事。
為什麼被低估了:盡管有金色的操縱杆和遊戲獎提名,但 Indika 因其缺乏直接的動作效果和冗長的切割速度而被標記為“空白”。 它的視覺風格和哲學方法使其成為一個獨特的藝術項目。
烏鴉國家
圖像:store.steampowered.com
發布日期: 5月9日,2024年 開發人員: SFB遊戲 下載:蒸汽
對邪教經典生存恐怖的這種翻拍具有拚圖元素,讓人聯想到PlayStation 1冠軍。 探索一個廢棄的遊樂園,麵對奧秘,怪物和危險。 複古的恐怖視覺風格和抓緊的故事情節創造了難忘的體驗。
為什麼被低估了:盡管如此,烏鴉國家被較大的2024個版本所掩蓋。 批評的重點是簡單的戰鬥和難題,以及缺乏深厚的心理主題。 但是,它的細節,情節曲折和遊戲玩法使其成為值得的體驗。
沒有人願意死
圖像:youtube.com
發布日期: 2024年7月17日 開發人員:關鍵命中遊戲 下載:蒸汽
這款反烏托邦偵探遊戲使您陷入了嚴峻的Art-Deco-Noir紐約(2329),死亡被征服。 調查謀殺案,探索超人類主義和永生的主題。 該遊戲將偵探元素和科幻元素與光真實的圖形和獨特的時間操作機製融合在一起。
為什麼被低估了:盡管雄心勃勃的想法和哲學問題,沒有人願意死缺乏廣泛的認可。 它的風格融合可能會阻止玩家期望獲得更多線性體驗。 大型項目的競爭也可能是一個因素。
結論
2024提供了許多雄心勃勃的遊戲,值得更多關注。 從哲學探索到緊張的恐怖和獨特的冒險,每個遊戲都提供了一些特別的東西。 請記住,並非所有出色的遊戲都會成為轟動一時。有時,較小的寶石給人留下了最持久的印象。