使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

作者: Emery Feb 23,2025

使命召喚:黑色行動6導向模式對於僵屍來說很大

Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率,幾乎使球員的參與增加了一倍。盡管許多黑色行動6個僵屍玩家優先考慮生存,但有指導模式已被證明有助於將注意力集中在故事情節上。

在戰爭中引入的《使命召喚僵屍模式》始終以一種敘述為特色,該敘事在許多迭代中變得越來越複雜。盡管整個Black Ops 6玩家群都下降了,但僵屍模式仍保留了一個專用且相當大的社區。但是,基於波浪的遊戲玩法通常會導致玩家專注於武器升級和防守,而不是故事的進步。第1季中導演模式的引入極大地改變了這一點。

最近的《使命召喚》博客文章顯示,導向模式將主要任務完成率從僅4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據是基於驚人的4.8億小時的黑色行動6僵屍遊戲玩法,自導演模式的11月14日發布以來,它的一小部分記錄。 Treyarch的目標是增強主要任務參與,完成率的加倍表示成功實施。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認持續不斷提高這些數字的努力。

使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進

Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個遊戲模式),為玩家提供結構化指導,為ZOMBIES Storyline導航。鑒於涉及涉及二維旅行,零點能量以及時間操縱的複雜敘述,這對於新玩家挑戰。與以前的分期付款不同,這在很大程度上使玩家無法獨立地破譯故事,而定向模式則提供了更容易獲得的體驗。

引入定向模式有可能顯著增加完成主要任務的玩家數量。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6,對僵屍模式和定向模式的進一步改進將在未來的任務完成統計中產生更好的結果。