Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

著者: Emery Feb 23,2025

Call of Duty:Black Ops 6監督モードはゾンビにとって巨大でした

Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストの完了率を大幅に引き上げ、プレーヤーの参加をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーラインに注意を集中させるのに役立つことが証明されています。

World at Warで導入されたCall of Duty Zombiesモードは、常に物語を特徴としてきました。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のかなりのコミュニティを保持しています。ただし、波ベースのゲームプレイは、多くの場合、プレーヤーがストーリーの進行ではなく、武器のアップグレードと防御に集中するようになります。シーズン1に向けられたモードの導入は、これを劇的に変更しました。

最近のCall of Dutyのブログ投稿では、直接モードがメインクエストの完了率をわずか4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。この印象的な統計は、4億8,000万時間の驚異的なBlack Ops 6 Zombiesゲームプレイに基づいており、Directed Modeの11月14日の発売以来ログが記録されています。 Treyarchの目標は、メインクエストへの参加を強化することであり、完了率の倍増は実装の成功を意味します。ただし、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了していないため、Treyarchはこれらの数字をさらに改善するための継続的な努力を認めています。

Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善

Black Ops 6のシーズン1アップデートの一部(3つの新しいマップと2つのゲームモードも含まれています)の一部は、ゾンビのストーリーラインをナビゲートするプレイヤーに構造化されたガイダンスを提供します。これは、次元間旅行、ゼロポイントエネルギー、および時間操作、新しいプレイヤーが従うのが難しい要素を含む複雑な物語を考えると、特に役立ちます。主にプレイヤーがストーリーを独立して解読することを主に残した以前の分割払いとは異なり、指示モードはよりアクセスしやすい体験を提供します。

監督モードの導入は、メインクエストを完了するプレーヤーの数を大幅に増やす可能性があります。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビモードと方向モードの両方をさらに改良すると、将来のクエスト完了統計においてさらに良い結果が得られると予想されます。