“刺客的信條陰影在短短2天內超越了200萬球員,超過了起源和奧德賽”

作者: Julian May 14,2025

育碧為刺客的信條陰影慶祝了另一個里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲吸引了200萬玩家。這一數字比第一天錄製的100萬玩家大幅增加。育碧強調,這一成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表演,對球員們在日本封建日本的冒險表示感謝。

儘管球員數量令人印象深刻,但育碧尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據。但是,該遊戲在Steam上獲得了排名第一,在Epic Games商店的獨家PC推出後,Ubisoft最近獲得了回報。在本文出版時,刺客信條陰影在Steam上擁有58,894名並發玩家,將其置於Valve平台上最受歡迎的30場比賽中。預計在比賽的開幕週末將進一步增長。

在上下文中,刺客的信條起源在Steam上達到了41,551名並發球員的峰值,而奧德賽的峰值達到了62,069。鑑於這些數字,陰影很可能很快就會聲稱在Steam上發揮最多的刺客信條遊戲的標題。

重要的是要注意,考慮到它在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的可用性,刺客信條陰影的真正並發玩家峰值可能更高。不幸的是,索尼和微軟發行播放器均未公開計數數據。

完整的刺客信條時間表

25張圖像在多次延誤以及去年的《星球大戰》違法者令人失望的銷售之後,刺客信條陰影面對育碧取得成功的全球壓力。 Ubisoft遇到了幾次挫折,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發行版。據報導,育碧家族和該公司最大的股東正在與騰訊和其他投資者討論潛在的收購以維持控制權的情況進行討論。

刺客的信條陰影本身並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧為遊戲發布了一整天的補丁,以解決一些日本政客對遊戲內神廟和神社的描述的擔憂。這個問題足夠重大,以至於日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了這一問題,促使總理Shigeru Ishiba的回應。

在Steam上,刺客的信條陰影受到了廣泛的歡迎,獲得了“非常積極的”用戶評估評級,其中81%的6,000多個評論是正面的。 IGN對刺客信條陰影的評論授予了8/10的獎勵,讚揚該遊戲以完善其開放世界的機制,並提供迄今為止該系列中最好的體驗之一。

對於那些希望在刺客信條陰影中探索日本封建日本的人,請務必查看我們的綜合指南,包括詳細的演練,互動地圖以及有關遊戲本身未明確涵蓋的基本遊戲機制的提示。