Ubisoft自豪地宣布,刺客的信條陰影已經凱旋進入了遊戲界,在發射日積累了超過100萬玩家。 3月20日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S發行,遊戲的受歡迎程度激增了,育碧在加拿大下午4點之前在社交媒體上分享了它已經越過了百萬玩家的門檻。
“在加拿大,甚至不是下午4點,刺客信條陰影已經超越了100萬球員!”育碧大叫。 “從我們心中感謝您參加了日本封建的這次冒險。我們很高興能與您一起開始這一旅程!”
雖然在發射日獲得100萬玩家是一項了不起的壯舉,但在沒有Ubisoft的銷售數字或特定目標的情況下,充分評估遊戲的成功是一項非凡的壯舉。但是,刺客信條的陰影目前在全球範圍內擁有頂級銷量視頻遊戲的標題,這表明Valve平台上的收入發電量強勁。
Steam的早期數據表明,刺客信條陰影在發射日達到了41,412的峰值球員人數。鑑於比賽的周四發行,在第一個週末對進一步增長的期望很高。我們將在接下來的幾週內更清楚地了解其在Steam上的性能。值得注意的是,索尼和微軟都沒有公開披露玩家數字。
為了進行比較,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》於2024年10月31日在Steam上推出,達到了70,414名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條陰影的成功對育碧來說至關重要,尤其是隨著延誤和去年的《星球大戰》違法者的令人失望的銷售。 Ubisoft面臨著許多挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,從而導致此版本。
刺客的信條陰影並非沒有爭議,尤其是在日本。 IGN報導說,育碧發布了一整天的補丁,解決了日本政客對遊戲內神廟和神社的描述提出的擔憂。在一項重大發展中,日本政治家Hiroyuki Kada在政府會議上提出了這個問題,Shigeru Ishiba總理對此做出了回應。
刺客信條陰影 - 早期技能層列表
在Steam上,刺客的信條陰影正在獲得積極的反饋,其中近4,000個評論的評級為82%。 IGN的評論授予了該遊戲的8/10獎,稱讚它是為了完善其開放世界的系統,並在過去十年中提供了該系列中最好的迭代之一。
在這些發展中,報告表明,育碧的創始Guillemot家族和最大的股東正在與騰訊和其他投資者討論有關潛在收購的討論,這將使他們能夠保留對公司的控制權。