Sony đã chính thức tuyên bố rằng Ghost of Yōtei , phần tiếp theo được chờ đợi một cách háo hức của Ghost of Tsushima , sẽ được phát hành vào ngày 2 tháng 10 năm 2025, dành riêng cho PlayStation 5. Cùng với thông báo này, một đoạn giới thiệu mới đã được phát hành, giới thiệu Yōtei Six - một nhóm các thành viên Gang. Đoạn trailer cũng giới thiệu một thợ máy chơi trò chơi mới cho phép người chơi đi sâu vào quá khứ của ATSU, đưa ra những hiểu biết sâu sắc về những mất mát mà cô đã chịu đựng.
Trong một bài đăng chi tiết trên blog PlayStation, Andrew Goldfarb, người quản lý truyền thông cao cấp của Sucker Punch, đã chia sẻ câu chuyện hấp dẫn đằng sau trò chơi. Lấy bối cảnh 16 năm trước trong khu vực Ezo (Hokkaido thời hiện đại), câu chuyện xoay quanh cuộc tìm kiếm sự báo thù của Atsu chống lại Yōtei Six, người đã giết chết gia đình cô và bỏ rơi cô vì đã chết. Trò chơi theo sau ATSU khi cô trở về nhà để trả thù chính xác, được trang bị cùng một Katana đã từng được sử dụng để chống lại cô. Tuy nhiên, hành trình của cô không chỉ là về sự trả thù; Đó cũng là về việc khám phá mục đích mới thông qua các liên minh và kết nối bất ngờ.
Ghost of Yōtei đến PS5 vào ngày 2 tháng 10.
Đoạn giới thiệu mới giới thiệu Yōtei Six - các thành viên băng đảng ATSU đã tuyên thệ săn lùng: [Liên kết đến trailer] pic.twitter.com/THERMAGE Link]
- PlayStation Europe (@playstationeu) ngày 23 tháng 4 năm 2025
Bằng cách lên lịch Ghost of Yōtei cho một bản phát hành vào tháng 10, Sony đang tham gia vào một thị trường cạnh tranh, có khả năng chồng chéo với Grand Theft Auto 6 rất được mong đợi, dự kiến vào mùa thu năm 2025. Tuy nhiên, chưa có ngày phát hành được xác nhận từ Rockstar cho GTA 6 , Sony đã chọn tiến lên với thông báo của họ.
Đoạn giới thiệu pha trộn các đoạn cắt cảnh dựa trên câu chuyện với lối chơi, trưng bày môi trường tuyệt đẹp, du lịch lưng ngựa và chiến đấu dữ dội. Sucker Punch nhằm mục đích cung cấp cho người chơi quyền kiểm soát nhiều hơn đối với câu chuyện của ATSU so với trò chơi đầu tiên. Giám đốc sáng tạo Jason Connell nhấn mạnh mục tiêu của họ là giảm các yếu tố lặp đi lặp lại trong thế giới mở, nói: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo.
Ảnh chụp màn hình ma của yōtei
Xem 8 hình ảnh
Theo Goldfarb, người chơi sẽ có quyền tự do lựa chọn dẫn đến việc theo đuổi khi họ quyết định trật tự để săn lùng Yōtei Six. ATSU cũng có thể theo dõi các mục tiêu nguy hiểm khác cho tiền thưởng và tìm kiếm vũ khí Sensei để thành thạo các kỹ năng mới. Goldfarb mô tả Ezo là một cảnh quan hoang dã và đẹp nhưng chết chóc, nơi người chơi có thể gặp những nguy hiểm bất ngờ và những khoảnh khắc yên bình, bao gồm một số hoạt động quen thuộc từ Ghost of Tsushima . Người chơi cũng có thể thiết lập lửa trại ở bất cứ đâu trong thế giới mở để nghỉ ngơi thanh thản dưới những vì sao.
Trò chơi giới thiệu các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép, nâng cao trải nghiệm chiến đấu. Trực quan, trò chơi hứa hẹn các tầm nhìn mở rộng, bầu trời chứa đầy những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và phong trào thực vật thực tế, tất cả được tối ưu hóa cho hiệu suất và hình ảnh nâng cao trên PlayStation 5 Pro.