Một bức tượng khổng lồ của một hiệp sĩ đang suy tàn, áo giáp của anh ta bị tàn phá bởi thời gian và được trang trí bằng nấm thực tế, đáng lo ngại, đã thành hiện thực ở London. Màn hình lạnh này, được chế tạo bởi Xbox, đóng vai trò là một tuyên bố nghệ thuật mạnh mẽ và một cảnh báo rõ ràng, đưa người xem vào thực tế ảm đạm của bệnh dịch hạch mơ ước của Dreamscourge. Các áp phích đi kèm quảng cáo trò chơi Xbox Series X | S tiếp tục vào bối cảnh đô thị, biến một con đường điển hình thành một cửa ngõ vào vũ trụ nghiệt ngã của Cowowed.
Để giới thiệu việc tạo ra bản cài đặt đáng ngại này, Xbox đã phát hành một video hậu trường chính thức trên YouTube, mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn thân mật về nỗ lực quảng cáo.
Bản thân trò chơi đã giành được sự hoan nghênh đáng kể từ người dùng Steam, tự hào với tỷ lệ khuyến nghị tích cực 81% trong số những người chơi phiên bản Deluxe trước khi ra mắt. Sự tiếp nhận trước khi phát hành tích cực này đặt ra một điểm chuẩn cao khi phiên bản tiêu chuẩn ra mắt ngày hôm nay.
Cựu chiến binh ngành công nghiệp Jason Schreier đã chia sẻ thẩm định nhiệt tình của ông về việc đưa ra, làm nổi bật thiết kế thế giới đặc biệt của nó, tường thuật hấp dẫn và hệ thống chiến đấu hấp dẫn - nhưng đặc biệt ca ngợi sự khám phá của nó:
"Được đưa ra đã hoàn toàn quyến rũ tôi. Kể chuyện và chiến đấu của Obsidian có thể dự đoán được tuyệt vời, nhưng thiết kế thế giới thực sự đặc biệt. Mỗi con đường dẫn đến đâu đó, mọi tầng thượng đều có thể truy cập được và chi tiết ẩn rất nhiều. Ngay cả sau 40 giờ, tôi vẫn bị khắc."
Tuy nhiên, Schreier cũng thừa nhận sự chênh lệch giữa tiếp nhận quan trọng và phản ứng của người chơi, vẽ tương đồng với Fallout: New Vegas:
"Một số đánh giá đã làm tôi ngạc nhiên. Nó phản ánh sự sụp đổ: Trải nghiệm mới của Vegas - các nhà phê bình đã bị chia rẽ, nhưng người chơi đã nâng nó lên địa vị huyền thoại. Được đưa ra có thể đi theo một con đường tương tự."
Fallout: New Vegas, mặc dù điểm số metacritic ban đầu là 83, cuối cùng đạt được trạng thái cổ điển không thể tranh cãi. Có thể được sử dụng cho một hành trình tương đương đối với sự bất tử của RPG?