Clair Obscur: Expedition 33 được lấy cảm hứng từ các tựa game khác nhau, đặc biệt là tỏ lòng tôn kính đối với JRPG. Đọc để tìm hiểu thêm về nơi trò chơi lấy cảm hứng và đoạn giới thiệu nhân vật đầu tiên của nó tiết lộ.
Clair Obscur: Expedition 33 tăng tốc về phía phát hành của nó
Xây dựng di sản của JRPGS
Clair Obscur: Expedition 33 là một game nhập vai theo lượt được mong đợi háo hức, giới thiệu cơ học thời gian thực độc đáo, hứa hẹn sâu sắc hơn và tương tác cho người chơi. Tại trung tâm của nó, trò chơi lặp lại tinh thần của JRPG cổ điển, đặc biệt là loạt Final Fantasy, từ đó lấy cảm hứng quan trọng. Trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm 2025, GamesRadar+ đã có cơ hội nói chuyện với nhà sản xuất Expedition 33 François Meurisse về nguồn cảm hứng của trò chơi.
Meurisse tiết lộ rằng Final Fantasy 10, cùng với các tựa game PlayStation trước đó như Final Fantasy 7, 8 và 9, là những ảnh hưởng chính trong Expedition 33. "Đó là những trò chơi thời thơ ấu lớn cho Guillaume [Broche], giám đốc trò chơi của chúng tôi," ông nói. "Anh ấy muốn nắm bắt loại cảm giác anh ấy tưởng tượng sẽ tồn tại trong các trò chơi giống như Final Fantasy hiện đại, nếu họ tiếp tục với các cơ chế theo lượt. Tuy nhiên, anh ấy cũng pha trộn nhiều nguồn cảm hứng khác. Chắc chắn, Final Fantasy và JRPG là di sản chơi trò chơi chiếm ưu thế."
Trong khi lối chơi bắt nguồn sâu sắc trong các truyền thống JRPG, Meurisse nhấn mạnh mong muốn của họ để tạo ra một bản sắc riêng biệt với những ảnh hưởng nghệ thuật của riêng họ. Anh ấy giải thích, "Đặc biệt về phong cách nghệ thuật, chúng tôi không muốn bắt chước các trò chơi của Nhật Bản bằng cách áp dụng đồ họa giống như truyện tranh hoặc giống như anime. Thay vào đó, chúng tôi nhằm tạo ra một hướng nghệ thuật dựa trên ảnh hưởng của chúng tôi. Đó là cách chúng tôi thực sự đã tìm ra các yếu tố của chúng tôi.
Cảm hứng khác
Ngoài JRPGS, Expedition 33 cũng lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như linh hồn, đáng chú ý là Sekiro, cho các cơ chế phòng thủ của nó. Meurisse tuyên bố: "Hệ thống phòng thủ được lấy cảm hứng từ Sekiro và từ các trò chơi phần mềm hơn. Nó kết hợp một yếu tố nhịp điệu và một thành phần thời gian thực hơn, làm cho nó dựa trên kỹ năng hơn."
Hơn nữa, trò chơi kết hợp các cơ chế từ các trò chơi xây dựng trên các chuỗi trận chiến của nó. Meurisse xây dựng, "Ví dụ, ý tưởng sử dụng các điểm hành động cho các kỹ năng trong các trận chiến được lấy cảm hứng từ các trò chơi xây dựng hơn so với các điểm ma thuật truyền thống hoặc hệ thống mana được tìm thấy trong game nhập vai."
Trailer nhân vật đầu tiên
Khi trò chơi đến gần bản phát hành, Expedition 33 sẽ được thiết lập để giới thiệu các nhân vật hàng tuần. Vào ngày 13 tháng 3, tài khoản Twitter (X) chính thức của Expedition 33 đã phát hành một đoạn giới thiệu với Gustave, kỹ sư tháo vát và chuyên dụng từ Lumière. Gustave dường như là người lãnh đạo của Expedition 33, được giao nhiệm vụ ngăn chặn các trong các hành vi để cô không bao giờ có thể vẽ cái chết nữa.
Theo đoạn trailer, Gustave sử dụng một thanh kiếm và súng lục làm vũ khí chiến đấu chính của mình. Trong thế giới, anh ta được hiển thị điều hướng và nhảy từ điểm này sang điểm khác. Các clip chiến đấu tiết lộ rằng Gustave có thể gây sát thương lớn cho kẻ thù và sở hữu nhiều kỹ năng khác nhau. Tuy nhiên, các nhà phát triển vẫn chưa xác nhận các chi tiết cụ thể về vai trò nhân vật và cơ học liên quan trong trò chơi.
Clair Obscur: Expedition 33 được lên kế hoạch phát hành vào ngày 24 tháng 4 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Để cập nhật thông tin mới nhất về trò chơi, nhấp vào bài viết của chúng tôi dưới đây!