Techland, öngörülemeyen bir oyun ve yüksek bahisli hayatta kalma vaat eden dinamik, roguelit esintili bir mod olan Tower Raid'in tanıtımı ile Diing Light 2'nin sınırlarını zorlamaya devam ediyor. Geçen yıl titiz bir test yaptıktan sonra, bu hevesle beklenen mod resmen oyunun bir parçası ve oyunculara enfekte olmuş dünyada gezinmenin yeni ve heyecan verici bir yolu sunuyor.
Tower Raid'de, oyuncular Aiden Caldwell'i kontrol etmekten uzaklaşıyor ve bunun yerine her biri benzersiz bir savaş arketipini temsil eden dört farklı savaşçının rolünü üstleniyor: tank, kavga, ranger veya uzman. Bu sınıflar, çeşitli oyun tarzlarını ve stratejik ekip çalışmasını teşvik eden kendi yetenekleriyle birlikte gelir. Aşırı bir meydan okuma arayanlar için Tower Raid, oyuncuların takım boyutlarını azaltmalarına veya hatta kulenin tehlikelerine cesur olmalarına izin verir.
Mod, koşunun yoğunluğunu ve süresini etkileyen üç zorluk seviyesi (quick, normal ve seçkin) sunar. Prosedürel olarak oluşturulan oturumlarla, kulenin iki yükselişi aynı değildir. Oyuncular, değişen zemin düzenlerine ve sürekli değişen düşman karşılaşmalarına hayatta kalmak için uyum sağlamalıdır.
Meydan okumayı ilgi çekici tutmak için Techland, her yenilginin yeni fırsatlar getirdiği yepyeni bir ilerleme sistemi getirdi. Her başarısız girişim, yeteneklerin ve silahların kilidini açar ve gelecekteki koşularda oyuncuların oranlarını sürekli olarak iyileştirir. Kule içinde oyuncular, ofis günü kıyafeti, Kuai Dagger gibi nadir ödüller sunan gizemli bir tüccar olan Sola ile karşılaşabilir ve tabancayı kazanacak kadar yetenekli olanlara sustururlar.
Diing Light: The Beast'in yaklaşan lansmanına hazırlanmasına rağmen, Techland 2025 boyunca ölmekte olan ışık 2'yi geliştirmeye kararlı kalıyor. Gelecekteki güncellemeler, gelişmiş kooperatif mekaniği, rafine eşleştirme, ek kule baskın karakterleri, yeni yakın dövüşler, yeni yakın dövüşler ve menzilli silahlar, yepyeni bir silah sınıfı, geliştirecek.