"Ang Stalker 2 ay nagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob ng dalawang araw, ang Devs Express ay pasasalamat"

May-akda: Samuel Apr 08,2025

Ang Stalker 2 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ay nagpapasalamat sa mga devs na nagpapasalamat Stalker 2: Isang Milestone sa Sales at Pakikipag -ugnayan sa Komunidad

Ang mga nag -develop sa GSC Game World ay napapuno ng pasasalamat bilang kanilang pinakabagong paglabas, ang Stalker 2, nakamit ang isang kahanga -hangang milestone sa pagbebenta sa pamamagitan ng pagbebenta ng 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglulunsad nito sa Steam at Xbox console. Inilabas noong Nobyembre 20, 2024, ang pagkakasunod -sunod na ito ay mabilis na nakuha ang mga puso ng mga manlalaro, na inaanyayahan ang mga ito sa nakakaaliw na magagandang chornobyl exclusion zone, kung saan ang kaligtasan ay isang palaging labanan laban sa pagalit na mga NPC at mga mutated na nilalang.

Ang Stalker 2 ay nagpapasalamat sa malakas na paunang pagbebenta nito

Ang Stalker 2 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ay nagpapasalamat sa mga devs na nagpapasalamat

Ang buzz sa paligid ng Stalker 2 ay walang maikli sa kamangha -manghang, kasama ang laro na nakamit ang 1 milyong mga benta sa buong mga platform ng Steam at Xbox Series X | s. Habang ang eksaktong bilang ng mga manlalaro na gumagamit ng Xbox Game Pass ay nananatiling hindi natukoy, malinaw na ang kabuuang base ng player ay mas malaki kaysa sa naiulat na mga numero ng benta. Ipinahayag ng mga nag-develop ang kanilang malalim na pagpapahalaga sa komunidad, na nagsasabi, "Ito lamang ang pagsisimula ng aming di malilimutang pakikipagsapalaran. Sa pasasalamat na kasing lalim ng network ng X-Labs, nais naming sabihin: Salamat, Stalkers!"

Hiniling ni Devs sa mga manlalaro na mag -ulat ng mga bug

Ang Stalker 2 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ay nagpapasalamat sa mga devs na nagpapasalamat

Sa kabila ng malakas na pagsisimula ng laro, ang Stalker 2 ay walang mga hamon. Noong Nobyembre 21, ang mga nag -develop ay umabot sa komunidad para sa tulong sa pagkilala at paglutas ng mga isyu. "Patuloy naming pinapabuti ang laro na may mga hotfix at mga patch, ngunit upang mahanap ang 'anomalya' upang ayusin, kailangan namin ang iyong tulong," sinabi nila. Upang i -streamline ang proseso, ang isang nakalaang website ay na -set up para sa mga manlalaro na mag -ulat ng mga bug, pag -crash, o anumang hindi inaasahang pag -uugali. Hinihikayat ang mga manlalaro na bisitahin ang pahina ng tulong na pantulong sa suporta na ito upang ibahagi ang kanilang mga karanasan at mungkahi, habang ang pangunahing teknikal na suporta sa hub ay nag -aalok ng mga FAQ at mga gabay sa pag -aayos. Pinayuhan din ng mga nag -develop laban sa paggamit ng Stalker 2 Steam Page para sa mga ulat ng bug, na tandaan na ang mga naturang isyu ay mas malamang na suriin doon.

Unang post-release patch na darating sa linggong ito

Ang Stalker 2 1 milyong kopya na ibinebenta sa loob ng dalawang araw ay nagpapasalamat sa mga devs na nagpapasalamat

Ang pagtugon sa feedback ng player, inihayag ng GSC Game World ang unang post-release patch para sa Stalker 2, na nakatakdang gumulong sa loob ng linggo kasunod ng Nobyembre 24. Bilang karagdagan, mapapahusay nito ang gameplay, ayusin ang balanse, at ayusin ang mga presyo ng armas upang mapagbuti ang pangkalahatang karanasan ng player. Ang mga nag-develop ay nagsasabi din sa mga pag-update sa hinaharap na nakatuon sa analog stick at mga sistema ng A-life.

Sa kanilang pag -anunsyo, muling kinumpirma ng mga developer ang kanilang pangako sa patuloy na pagpapahusay ng Stalker 2, na nagsasabi, "Nais naming matiyak ka nang muli na gagawin namin ang bawat pagsisikap na patuloy na mapabuti ang iyong Stalker 2: Puso ng karanasan sa Chornobyl. Tunay kaming nagpapasalamat sa iyong puna at mungkahi para sa pagpapabuti."