"Stalker 2는 이틀 만에 백만 장을 판매하고 Devs는 감사를 표합니다"

작가: Samuel Apr 08,2025

스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부 Stalker 2 : 영업 및 지역 사회 참여의 이정표

GSC Game World의 개발자들은 최신 릴리스 인 Stalker 2가 Steam 및 Xbox 콘솔에서 출시 후 이틀 만에 1 백만 부를 판매함으로써 인상적인 판매 이정표를 달성했습니다. 2024 년 11 월 20 일에 발표 된이 속편은 게이머들의 마음을 빠르게 포착하여 그들을 잊혀지지 않은 아름다운 Chornobyl 배제 구역으로 초대하여 생존은 적대적인 NPC와 돌연변이 된 생물과의 끊임없는 전투입니다.

Stalker 2 Devs는 강력한 초기 판매에 깊이 감사합니다.

스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부

Stalker 2 주변의 버즈는 경이 롭지는 않았으며 게임은 Steam 및 Xbox Series X | S 플랫폼에서 백만 달러를 달성했습니다. Xbox Game Pass를 사용하는 정확한 플레이어 수는 공개되지 않지만 전체 플레이어 기반이보고 된 판매 수치보다 훨씬 크다는 것은 분명합니다. 개발자들은 커뮤니티에 대한 깊은 감사를 표명하면서 "이것은 잊을 수없는 모험의 시작일뿐입니다. X-Labs 네트워크만큼 깊은 감사로 말하고 싶습니다. 감사합니다, 스토커!"

Devs는 플레이어에게 버그를보고하도록 요청했습니다

스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부

게임의 강력한 출발에도 불구하고 Stalker 2는 도전이 없습니다. 11 월 21 일, 개발자들은 문제를 식별하고 해결하는 데 도움을 요청하기 위해 커뮤니티에 연락했습니다. "우리는 핫픽스와 패치로 게임을 끊임없이 개선하고 있지만, 고칠 수있는 '이상'을 찾으려면 도움이 필요합니다." 프로세스를 간소화하기 위해 플레이어가 버그, 충돌 또는 예기치 않은 행동을보고 할 수있는 전용 웹 사이트가 설정되었습니다. 플레이어는이 기술 지원 지원 페이지를 방문하여 경험과 제안을 공유하는 것이 좋습니다. 주요 기술 지원 허브는 FAQ 및 문제 해결 가이드를 제공합니다. 개발자들은 또한 버그 보고서에 스토커 2 스팀 페이지를 사용하지 말고 그러한 문제를 검토 할 가능성이 적다는 점을 언급했습니다.

이번 주에 출시 된 최초의 릴리스 패치

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플레이어 피드백에 응답하여 GSC Game World는 11 월 24 일에 주중에 출시 될 예정인 Stalker 2의 첫 번째 릴리스 패치를 발표했습니다.이 업데이트는 PC 및 Xbox 버전 모두에 적용됩니다. 충돌 및 주요 퀘스트 진행 블록과 같은 중요한 문제를 해결합니다. 또한 게임 플레이를 향상시키고, 균형을 조정하며, 무기 가격을 고정하여 전체 플레이어 경험을 향상시킵니다. 개발자들은 또한 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템에 중점을 둔 향후 업데이트를 암시했습니다.

발표에서 개발자들은 스토커 2를 지속적으로 강화하겠다는 약속을 재확인하고 "우리는 스토커 2 : Chornobyl 경험의 핵심을 지속적으로 개선하기 위해 모든 노력을 기울일 것을 다시 한 번 확신하고 싶습니다. 우리는 귀하의 의견과 개선에 대한 제안에 진정으로 감사합니다."